有游戏行业策划实习经历,秋招43oc。客观来说我觉得问的问题其实是没有什么特别大的问题的,其实也都是系统策划应该要了解的基础的问题,当然有些问题比如怎么设计游戏才能成功这个可能问的太泛了。之前终面制作人确实是所有面试里感受最好的一面,因为我的岗位是策划里啥都沾点的,终面在一些相对其他人比较冷门的领域被提问了还聊的有来有回(我体感),所以其实我对他家印象还可以
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