27届UE游戏客户端开发暑期实习总结

准备溜去实习了,总结一下找暑期实习的这两个月吧。鼠鼠bg是末二本末九硕无实习,并且本科是非科班(和码完全不沾的那种),也是因为想做游戏才跨考到这个行业,所以也没投递过其他的方向,全部是游戏客户端开发。项目是跟着外网的一个教程敲了一个基于GAS系统的ARPG,自己通过AI魔改加入了联机功能。无图形学

简历挂:巨人网络,叠纸网络,鹰角暑期,字节跳动(所有工作室都投了一遍没一个过的),莉莉丝,B站,游卡,快手,EA,还有不少中小厂都是投了就没下文了,不一一列举了。中小厂更想要过了就能立马去实习的,如果要投的话不要提前投

笔试挂:网易雷火

AI面挂:柠檬微趣(逆天

一面挂:魔方某FPS,光子某FPS,灵犀互娱(必须点名批评,面试体验很烂)

二面挂:米哈游,网易互娱

OC:光子某ARPG,鹰角日常。选择去了鹅,拒了散爆HR面

3月底开始投的,前前后后有差不多两个月,中间一度因为各种挂而焦虑玉玉,晚上因为想着就各种焦虑的睡不着觉。在进入五月后感觉不仅是我急了,各种厂也急了,面试的时候明显感觉要简单的多,最后也是稀里糊涂的就过了,所以没找到的大家也不要放弃。

之前总听说大厂面试特别爱问八股,但实际面下来感觉并不是这样(不是说八股不重要,基本的CPP、408八股依然要背,只是不是重点)。除了个别几场,大多数还是项目和场景题居多。我相信大部分人应该都是跟我一样跟着教程敲的项目,但教程并不讲为什么要这么设计 ,这样子做的优点在哪。一定要自己搞明白。可以直接把整个项目都丢给AI让他给你讲。UE部分问的东西跟你的简历强相关,基本上写上去了就一定会问,所以包装项目的话一定要把包装的部分全部搞明白。

最后要感谢群友,给我提供了许多不知道的信息,也让我在玉玉的时候缓解了很多大家还是要多和朋友交流,自己闷头搞真的很容易心态出问题,聊聊天就会好很多。祝大家都能拿到心仪的offer

#我的求职进度条#
全部评论
羡慕鹅
点赞 回复 分享
发布于 今天 01:42 浙江
点赞 回复 分享
发布于 今天 01:20 瑞典
恭喜你,好厉害啊
点赞 回复 分享
发布于 昨天 23:12 山东

相关推荐

之前关于实习简历如何包装产出这篇文章中(详情见https://www.nowcoder.com/share/jump/5176304791779247404574),我说过业务是你在包装实习产出时最重要的部分,理解了业务才能更方便你理解手中的代码,这时候业务文档是你landing与包装产出时最重要的部分,在landing时你需要一份介绍组内总体业务的大而全文档带你入门;在包装实习产出时你需要配合技术方案来理解代码写到简历上。但是文档怎么读?读不懂怎么办?原文术语、专有名词晦涩难懂怎么解决?这么多文档同时要看,哪个在先,哪个在后?之间的衔接关系又是什么?上文我介绍了通过skill用ai读代码,今天我们介绍通过skill用ai读文档:用读文档skill帮助你快速landing,理解组内知识库文章读文档总结skill.mdname: docs-explaindescription: “高质量文档解读与总结技能。用于读取规范、设计文档、技术文档、教程、论文、方案说明或含代码文档,并输出:核心思想概括、按逻辑顺序的分步详解(按原大纲或推断逻辑分区)、以及每段代码的意图与执行逻辑自然语言解释。”目标将复杂文档转写为人类可快速理解的总结稿。保证信息准确、逻辑完整、表达清晰,读者读完后能对原文形成稳定且清楚的理解。默认按“零背景读者”标准写作:即使读者没看过原文、不了解术语或函数名,也能顺畅理解整条逻辑链路。强制原则1. 先解释再使用:原文术语、专有名词、函数名、变量名首次出现时,必须立即给出“含义 + 作用 + 所在环节”。2. 不写裸术语:禁止在自然语言中直接抛出未解释的名词(如“恢复函数”“压缩分支”)后继续推理。3. 细节要可推演:每个关键步骤都要说明触发条件、输入、处理、输出、与下一步衔接关系,不得只写结论。4. 多文档必须融合:当输入有多份文档时,按统一主线整合互补信息,不按“文档A/文档B”割裂叙述。5. 纠错要入链路:纠错结论应放入对应步骤中解释“错在哪里、正确是什么、影响什么”,避免孤立短句。skill的最前面已经规定了skill的目标以及强制原则,防止skill走偏,后续我们还有详细的执行流程以及结果输出要求(篇幅要求不展开),我们可以使用这个skill完成你需要的文档解析,landing与包装产出大家都可以使用,理解了业务才方便你更好的理解代码😎
点赞 评论 收藏
分享
评论
2
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务