米哈游-游戏测试-一面
📍面试公司:米哈游
🕐面试时间:4.3
💻面试岗位:游戏测试工程师
❓面试问题:
1.自我介绍
2.实习拷打
3.算法题,有效的括号
4.玩什么游戏
5.喜欢其中那个英雄
6.针对蔚的大招设计测试用例
7.大世界类型游戏了解吗
8.场景题:在地图里有一棵树,靠近树的5米范围内,触发怪物,打完怪物触发boss,打完boss触发宝箱,开宝箱获得奖励,针对这个场景设计测试用例
9.接着上一题,如果有数据库存档功能,再想想有哪些测试用例
10.针对怪物范围,还能想到哪些测试点
11.场景题:游戏背包里,每次发放新的奖励,都要进行测试验证,怎么进行测试
12.在大世界场景里,奖励会不断触发,这么多次奖励,如何确保每次测试成功,这个过程很繁琐,有没有什么优化的方案
13.奖励领取很频繁,测试人员认为每次测试没必要,这样的场景下你认为如何进行测试,如何优化测试方案
14.把奖励区分,经常用的和不经常用的,经常用的这部分奖励,奖励弹出发放后,就不再检查后续的逻辑,不经常用的奖励,就挨个测试一遍,你认为这种方案有什么问题
11.概率宝箱,设计测试用例,如何确保这个概率是ok的
12.如果用自动化测试断言,都要断言哪些内容
13.你觉得做测试你自己的优势在哪?
14.你多段实习经历都是测试,为什么这么坚定选择测试
15.反问
🙌面试感想:除了代码题和实习,剩下全是场景题,0八股,面试官人还不错,回答时有回应,也会给些提示,不过我还是太菜了
,下午三点半面的,晚上八点挂的,效率很高
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