叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

前端面试问题:

1. 自我介绍

2. 低代码平台Blocksuit方案,这个技术选型的逻辑

3. 物料和数据源连接是用什么样的解决方案,还追了一下数据源的获取

4. 团队规模,负责的具体内容,职责之类的

5. 你认为前端工程化包括哪些方面?你具体做过哪些

6. Git提交,你们有引入什么工具,检测方式来控制不规范提交

7. 前端监控埋点方面有做过哪些吗

8. 后面的职业规划

9. 离职原因

10. 排期和人手不够的情况,假设你作为leader,你怎么处理冲突?

反问:

1. 项目情况,技术栈

2. 面试流程

叠纸游戏26届春招+27届nova训练营3.4启动!

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2026届应届毕业生(毕业时间在2025.09-2026.08)

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,nova训练营支持27届实习生可关注实习/训练营岗位

2⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

3⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

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内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(选校园大使推荐)

(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

#牛友职场人脉来了#
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今天周一休息,突发奇想写一篇阶段总结。如题,我已经去了一个和Java彻底毫无关联的行业。曾经我以为自己能在计算机行业发光发热,没想到刚入行一年多就当了逃兵。从最开始的热爱到现在一看到代码就厌恶,不知道自己经历了什么。所以我去干什么了?答案是:在成都当了租房销售。上班那会压力大了就念叨着去干租房中介,但是一直下不去这个决心,想着自己学了四年多的计算机知识,终究还是不甘心。终于在某一天准备八股文的时候,看着无数篇和工作内容关系不大的理论知识,那一刻下定决心,决定尝试一下销售行业,也算是给自己一个交代。后面阴差阳错的投了成都自如去当租房管家,没想到面试很顺利,在当天一百多个面试的人里面,我成为了为数不多通过的几个幸运儿之一。目前已经培训通过,正式入职,也开了单,也有压力但是每天过得很开心,真心喜欢那种和人交流的感觉,哪怕是最后没有选择找我租房。说这些也是想告诉那些大三,大四正在找Java实习而焦虑的同学:你们现在还年轻,选择很多,容错率也很高,可以尽情去尝试自己喜欢的行业和工作。不用因为某一次的面试没通过或者简历石沉大海而焦虑,更不用因为身边人都在挤编程的独木桥就强迫自己跟风。也算是自己的碎碎念吧,也希望自己能在新的领域取得一点小成就。也祝牛油工作顺利!
沉淀小子:干啥都不丢人啊,生存是必须要的,销售很考验一个人综合素质能力的,好的销售人脉和资源可不比写字楼的白领差啊
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