不鸣科技游戏测开

📍面试公司:不鸣科技

一面:

🕐面试时间:3.11

❓面试问题:

  1. 自我介绍
  2. 说说第一段实习的内容
  3. 第二段实习行为日志监控做了什么,埋点行为是谁完成的(这里可以提
  4. Asan自动化介绍,这样的主要目的是啥(没有说这个风险评估)
  5. 全城椅子自动化介绍
  6. 完善用例具体做了啥
  7. 协议自动化、压测做过吗
  8. 黑盒白盒区别
  9. pytest相关(前后置、默认执行顺序、标记)
  10. 接口测试用例设计思路(这里回答的不够系统、正反例、必填选填、参数类型、特殊参数...)
  11. 单例模式的优点,常见实现方式
  12. 进程、线程、协程区别
  13. 算法:给一个正整数数组和一个target,找出和≥target的长度最小连续子数组(说思路即可)
  14. 选一个常玩的游戏,简单评价优缺点
  15. 对公司了解
  16. 反问

二面:

🕐面试时间:3.13

❓面试问题:

  1. 自我介绍
  2. 性能测试关注的指标(游戏里面最好提到客户端性能【fps、帧时间】和服务器性能【tps服务器每秒逻辑帧数、RT】)
  3. 实习冒烟自动化做了什么(是啥,做了啥,难点
  4. 人工智能专业为啥走测试(可以补充质量保障的重要性)
  5. 玩什么游戏
  6. 了解公司的项目吗
  7. 测开工作中ai提效(最好能说出具体效果
  8. 常用的断言(缺少使用场景assert适用于核心校验点,因为后面中断直接停止;asssum适用于同一个用例多校验点;warns校验代码是否按预期触发指定警告
  9. 自动化触发和数据维护(这里数据维护一下懵了,其实可以说Pytest Fixture、ini文件,数据配置文件,还有跑自动化前后的一些数据处理操作这些)
  10. 设计自动化框架(这里答的一般、可以从设备控制层、交互驱动(UI、GUI、lua、GM)、执行调度层(socket客户端自驱动)、用例管理层(pytest)
  11. 自动化性能框架中,如何区分是脚本问题还是版本性能问题?(和基线对比、检查脚本是否引入等待、资源占用等性能干扰、分析日志和资源监控)
  12. 有没有做过或设想过帮助团队提效的工具?
  13. 游戏引擎了解(还需要了解一些性能分析、资源监控相关)
  14. 测开如何与测试同学合作?如何给测试提效?
  15. 工作需要依赖上游开发,临近deadline还没提测怎么办?(可补充风险预警、和项目经理沟通)
  16. 实习中的困难
  17. 职业规划
  18. 之前实习的团队和工作强度
  19. 反问

🙌面试感想:整体问的都比较浅,没有深入追问

#发面经攒人品#
全部评论
不鸣科技还是可以的 大概要去实习转正 节奏也挺舒适的
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发布于 昨天 14:41 河南

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