库洛游戏内推-库洛游戏内推码

笔试&面试经验

【笔试经验)

技术岗:涉及专业技能考核,可能包含编程、算法等题目。

美术岗:可能需要提交作品集或参加现场绘画测试。▶非技术岗:可能包含逻辑推理、案例分析、市场营销策略等题

目。

面试经验)

库洛游戏的面试流程通常分为三轮:一面(初试)、二面(复试)、HR面(终试)以下是每一轮面试的经验分享:

【一面】

自我介绍:自我介绍时要简洁明了,包括自己的基本信息、教育背景、技能特长,以及对库洛游戏和该职位的兴趣所在。强调与游戏行业或应聘职位相关的技能和经验。技术/专业能力考察:一面会测试你的专业知识和技能。比如,游戏开发岗位可能会问到编程技能、对游戏引擎的理解。游戏测试岗位可能会问到测试方法、bug跟踪等知识。问题解决能力:面试官可能会提出实际工作中的问题,考察你在面对问题时的思考方式和解决问题的能力。项目经验:如果有相关的项目经验,尤其是与游戏开发或测试相关的,一定要在面试中提到,并详细说明自己在项目中的角色和贡献。

【二面】

团队合作与沟通能力:库洛游戏非常看重团队协作和沟通技巧。二面时,面试官可能会通过团队协作场景问题来评估你的合作精神和沟通技巧。

职业规划与主动性:分享你的职业规划,解释为什么选择库洛游戏作为实现这些目标的平台。展现你的主动性和对公司的承诺。

深入经历与能力了解:二面会进一步深入了解你的经验和能力。准备好详细说明在过往项目中遇到的挑战、解决问题的方法以及取得的成就。

【HR 面】公司文化契合度:这一环节重点看你与库洛游戏公司文化的匹配程度。对公司价值观的理解和认同对通过HR面至关重要。薪资待遇讨论:HR面可能会讨论薪资待遇。谈薪资时要合理评估自己的价值,并了解行业薪资标准。提问环节:面试结束前通常有提问环节,这是了解公司、职位和团队的好机会。提前准备问题,显示你对公司的关注和认真。总之,充分准备,积极展现你的专业技能、团队协作能力以及与公司文化的契合度是面试成功的关键。同时,保持自信、冷静和礼貌的面试态度。

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#牛友职场人脉来了#
全部评论
zzl+游戏测试
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发布于 03-03 21:01 浙江
hcy+游戏测试
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发布于 03-03 19:27 山东

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昨天 15:37
已编辑
武汉工商学院 Java
之前动态里有人问一下面经,说实话,我目前只有一场线上面试,线下面试要过几天去杭州试试,经验不多,但也分享一下吧毕竟目前我还是实习困难户,希望给大家一点找工作的安慰吧(对于我来说,很多时候都是因为专升本,hr就已读不回,或者拒面。双非本科也比专升本强!!!)。面试公司:苏州20-99人的小微企业(实际投保人数:17)面试问题:1.请简单地做个自我介绍。2.你的两个项目是网上跟做的吗?3.请讲一下HTTP的四种请求?分别有什么用?4.你刚才提到了get和post,讲一下这两种请求类型有什么区别?5.在你写项目的时候,常用的注解有哪些,分别有什么用?6.目前还有之后你准备往哪里发展?(问这个问题大概率是想问你工作稳不稳定吧,但我也不确定)7.你知道MySql的主从部署是如何实现的吗?用了什么底层日志?8.你对在工作中使用ai有什么看法?你之前有接触过ai编程工具吗?例如cursor之类的。9.你在使用ai辅助的时候,有没有遇到什么问题?怎么解决的(之后面试官说如果之后如果要来实习,需要熟悉使用ai编程帮助工作,之后的工作都会使用ai来辅助)综上所述,小厂面试应该都不会太难,而且更多注重你是否会用SpringBoot来开发(简单来说,就看你会不会用),然后告知你要学会用ai来辅助工作,提升工作效率。目前还没有任何中厂面试(未读/已读不回/拒面),如果你是双非本科及以上的学历,且想往中大厂走,应该还是要学历+项目+八股+算法。如果是小厂,应该是项目占大头,学历其次,八股其次,算法应该是几乎没有。(毕竟小厂基本上就是要个能干活的打杂的人,谁会去看你的学习潜力如何)希望我这个专升学院本的面试经历能给各位还在为找工作而焦虑的人一个安慰,祝大家都能找到合适理想的工作!
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