网易游戏用户运营二面

岗位名称:游戏用户运营

面试时长:50min

自评分:8/10

是否下一轮:是

游戏理解与产品表达能力

  • 如果让你向一个没玩过的人推荐永劫无间,你会怎么介绍?
  • (追问)如果推荐对象是轻度玩家,你会调整介绍方式吗?
  • 你觉得永劫无间最核心的玩法特色和竞争优势是什么?
  • (追问)和传统吃鸡类游戏相比,它最大的差异在哪里?
  • 你认为这款游戏解决了玩家哪些核心需求?
  • (追问)这些需求是功能层面的,还是情绪层面的?

用户画像与竞品对比

  • 你觉得永劫无间的核心用户群体画像是怎样的?
  • (追问)从年龄、游戏经历、消费能力等角度展开说一下。
  • 你认为它的用户和洲瓦的用户有哪些明显不同?
  • (追问)这些不同是否体现在玩法偏好或付费习惯上?
  • 这些差异会对运营策略产生哪些影响?
  • (追问)如果你只能针对一个用户群体做深运营,你会选谁?为什么?

用户运营整体思路

  • 如果让你负责永劫无间的用户运营,你会从哪些方面入手?
  • (追问)前三个月的核心目标是什么?
  • 在不同生命周期阶段,你会重点关注哪些用户指标?
  • (追问)新用户和核心玩家的指标体系是否一样?
  • 你认为用户运营中最难的一点是什么?
  • (追问)是拉新、留存还是活跃?为什么?

用户流失分析与留存思路

  • 你觉得永劫无间用户流失的原因可能有哪些?
  • (追问)是匹配机制、操作门槛还是版本节奏问题?
  • 针对新手流失和老玩家流失,运营思路会有什么不同?
  • (追问)如果新手 7 日留存偏低,你会优先优化什么?
  • 如果只能选一个方向优先做,你会怎么选?
  • (追问)你的决策依据是什么?

活跃度与 DAU 提升

  • 如果近期 DAU 出现下滑,你会从哪几个方向进行排查?
  • (追问)是内容更新节奏、竞品影响,还是活动效果衰减?
  • 你会通过哪些运营手段来提升游戏日活?
  • (追问)你更倾向做短期刺激还是长期机制优化?
  • 活动、版本内容、社区运营在其中分别起什么作用?
  • (追问)如果资源有限,你会优先做哪块?

策略判断与执行优先级

  • 你如何判断一个运营活动是否真正有效?
  • (追问)是看短期数据,还是长期行为变化?
  • 在资源有限的情况下,你会如何给不同运营动作排序?
  • (追问)有没有具体的优先级判断逻辑?

反问环节

  • 团队目前的产品阶段和运营侧重点是什么?
  • 用户运营在团队中的话语权和协作方式是怎样的?
  • 对校招新人在前 3~6 个月的成长预期是什么?
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发布于 03-07 09:09 上海

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04-16 19:59
已编辑
测试开发
专注于当下才是对未来是更好的选择。其实你仔细想想,你总是想未来10年会怎么样?未来一年会怎么样?这个行为是根本没有任何意义的。首先专注于当下更好的成绩,才可以更好的找到未来你想要的那个情景里面去。其次就是说这个世界本来就是一个很大的一个概率模拟器,在这个模拟器里什么事情都有可能发生,只不过是概率的大小而已。未来根本对现在毫无作用。因为未来它根本就不存在,会让你焦虑之外,它并没有任何的作用,他和过去不一样,你触摸不到他。所以这样的思考是十分没有意义的。因为未来的导向是会有很多的,提前追问未来是好是坏也没什么作用。如果是从玄学的角度来说的话,你现在的行为会导致一个你想要的未来。你想从你现在的行为来判断未来是好还是坏?那么既然你现在的行为是确定的话,未来是一定的话,那么你无论是想还是不想,都改变不了最后的事实。所以还是专注于当下,过好现在的生活是最重要的。特别是在你现在手头的事情还没有做好的情况下。总结一下: 思考未来对于现在过去以及未来本身没有任何的意义,因为他本身并不作用于现在,也不作用于过去 ,他这个力根本就打不到现在的你身上。所以把目光放近一点,从思考未来10年的变为只思考三四个月到最后只思考这个月我应该做什么?我可以做好什么,我能够做好什么?最后这个目标放在现在,这一天下来我可以做好什么?这应该才是更加重要的事情。
如果有时光机,你最想去到...
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