2026-2032年全球与中国集换卡行业现状及市场前景报告

IP 集换式卡牌的核心在于利用那些本身就拥有广大粉丝基础和影响力的IP,例如动漫、影视作品、游戏、漫画、或是知名人物等。制作者将这些IP 中的人气角色、经典场景、标志性道具或重要情节,设计并印制在精美的卡牌上。

这些卡牌通常以盲盒或卡包的形式出售,让购买者在拆开之前无法确定会获得哪一张卡。这种「不确定性」极大地增加了收藏的乐趣与刺激感,并驱动了玩家之间**交换(集换)卡牌的行为。

在中国市场,IP卡牌的崛起尤其明显,其受众以年轻世代为主。许多这类卡牌更着重于视觉设计和收藏价值,而非传统集换式卡牌的对战功能。玩家们热衷于收集全套卡牌,特别是那些稀有度高、印有热门角色的闪卡或SP卡,这些卡牌在二手市场上往往能以远高于原价的价格进行交易,使其兼具收藏品与投资品的双重属性。

据Global Info Research调研团队最新报告“2025年全球市场集换卡总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告”显示,预计2030年全球集换卡市场规模将达到126.6亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为9.2%。

图. 集换卡,全球市场总体规模

来源:Global Info Research消费品研究中心

图. 全球集换卡市场前10强生产商排名及市场占有率(基于2024年调研数据;目前最新数据以本公司最新调研数据为准)

来源:Global Info Research消费品研究中心。行业处于不断变动之中,最新数据请联系Global Info Research咨询。

根据Global Info Research头部企业研究中心调研,全球范围内集换卡生产商主要包括Pokemon、Kayou、Wizards of the Coast、Konami、Tomy Company、Bandai、Bushiroad等。2022年,全球前十强厂商占有大约82.0%的市场份额。

图. 集换卡,全球市场规模,按产品类型细分,非体育类集换卡处于主导地位

来源:Global Info Research消费品研究中心

就产品类型而言,目前游戏类是最主要的细分产品,占据大约75.8%的份额。

图. 集换卡,全球市场规模,按渠道细分,线下渠道是最大的销售渠道,占有79.2%份额。

来源:Global Info Research消费品研究中心

就产品应用而言,目前线下渠道是最主要的需求来源,占据大约79.2%的份额。

图. 全球主要市场集换卡规模

来源:Global Info Research消费品研究中心

主要驱动因素:

粉丝经济与IP热度:热门动漫、游戏、影视、不断推出新系列卡牌,带动消费热情。

收藏与投资属性:稀有卡、限量版和签名卡具备升值空间,推动二级市场交易活跃。

电商与二级交易平台兴起:eBay、TCGplayer、StockX、国内闲鱼等平台降低了交易门槛,扩大市场规模。

赛事与社区氛围:集换卡对战游戏(如 Pokémon TCG、万智牌 MTG)推动玩家群体稳定增长。

跨界联动与新技术:AR、NFT 数字卡牌的加入,提升了互动性和新鲜感。

主要阻碍因素:

正版与盗版问题:假卡、盗版卡冲击市场,损害消费者信任。

价格泡沫风险:部分稀有卡被炒作,导致市场波动大。

玩家与收藏者分层:对战玩家注重玩法,收藏者更看重稀缺性,需求不一致可能制约市场融合。

政策与版权限制:海外IP在本地化过程中受限于授权与合规。

行业发展机遇:

新兴市场扩张:东南亚、中东、拉美等地尚属蓝海市场,增长潜力大。

数字化与NFT结合:区块链技术可提供卡牌确权和溯源功能,拓展线上收藏生态。

跨界合作:与电竞、潮玩、明星、奢侈品联动,提升品牌影响力。

线下体验场景发展:卡牌对战店、赛事、展会等社区经济带动用户粘性。

二手交易与评级体系:专业评级(PSA、BGS、CGC)提升了市场透明度与投资价值。

文章摘取环洋市场咨询(Global info Research)出版的《2026年全球市场集换卡总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告》,通过专业的市场调研方法深度分析集换卡市场,并在报告中深入剖析集换卡市场竞争者对美国关税政策及各国应对措施、包括区域经济表现和供应链的影响。​

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