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笔试&面试经验

【笔试经验)

技术岗:涉及专业技能考核,可能包含编程、算法等题目。

美术岗:可能需要提交作品集或参加现场绘画测试。▶非技术岗:可能包含逻辑推理、案例分析、市场营销策略等题

目。

面试经验)

库洛游戏的面试流程通常分为三轮:一面(初试)、二面(复试)、HR面(终试)以下是每一轮面试的经验分享:

【一面】

自我介绍:自我介绍时要简洁明了,包括自己的基本信息、教育背景、技能特长,以及对库洛游戏和该职位的兴趣所在。强调与游戏行业或应聘职位相关的技能和经验。技术/专业能力考察:一面会测试你的专业知识和技能。比如,游戏开发岗位可能会问到编程技能、对游戏引擎的理解。游戏测试岗位可能会问到测试方法、bug跟踪等知识。问题解决能力:面试官可能会提出实际工作中的问题,考察你在面对问题时的思考方式和解决问题的能力。项目经验:如果有相关的项目经验,尤其是与游戏开发或测试相关的,一定要在面试中提到,并详细说明自己在项目中的角色和贡献。

【二面】

团队合作与沟通能力:库洛游戏非常看重团队协作和沟通技巧。二面时,面试官可能会通过团队协作场景问题来评估你的合作精神和沟通技巧。

职业规划与主动性:分享你的职业规划,解释为什么选择库洛游戏作为实现这些目标的平台。展现你的主动性和对公司的承诺。

深入经历与能力了解:二面会进一步深入了解你的经验和能力。准备好详细说明在过往项目中遇到的挑战、解决问题的方法以及取得的成就。

【HR 面】公司文化契合度:这一环节重点看你与库洛游戏公司文化的匹配程度。对公司价值观的理解和认同对通过HR面至关重要。薪资待遇讨论:HR面可能会讨论薪资待遇。谈薪资时要合理评估自己的价值,并了解行业薪资标准。提问环节:面试结束前通常有提问环节,这是了解公司、职位和团队的好机会。提前准备问题,显示你对公司的关注和认真。总之,充分准备,积极展现你的专业技能、团队协作能力以及与公司文化的契合度是面试成功的关键。同时,保持自信、冷静和礼貌的面试态度。

【经验总结】

通常经历多轮面试,比如初试、复试等。面试时间因岗位和面试官不同而异,通常每轮持续30分钟到1小时。

注意事项:充分准备、清晰表达、展现专业技能和团队协作能力等。

自我介绍小tips:①自我介绍3分钟内,备1/2/3分钟版;②口述与简历不重复,突出重点;③内容与简历一致,无冲突;④避免官方语速快;⑤简洁明了,突出亮点;⑥模拟练习,防紧张,⑦自评慎重,备好回答。

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10-19 10:28
已编辑
西南石油大学 后端工程师
团孝子已上线feeling:面了很多家公司,能感受到目前只有小公司+外包喜欢问八股。大厂虽然也问八股,但是是从实习、项目中进行提问,并且大厂会问很深,面试官也会对你的回答进行思考➕追问,所以准备大厂面试前一定要备好相关资料。对于算法,我做的是codetop前100+力扣hot100+力扣高频150,面试中实感hot100就足够,基本上只要是hot100就秒答。对于项目和八股,我做的也是烂大街的星球项目,八股则是看小林和问ai,自己也写了很多技术博客和画了很多思维导图,并且自己也尝试用嘴巴说出来,不只停留于纸面。运气也很重要,必须要让面试官/HR看到简历才行,所以建议投递时间是下午两点。tl:第一岗位9.9 投递9.10 一面(一面评价:最近见过最强的大三,结束五分钟后约二面,都晚上九点了不下班吗)9.11 二面(三道算法a出两道,反问评价:经验不够等横向,我实习生要啥经验)9.21挂(实习时间过短+其他原因,想要一年实习的,为什么不招个正职)第二岗位10.10投递10.11约面(主管打电话,说看到我之前投递记录了想要我挂qa职进去干后端,同意)10.14 一面(无八股,主动说确实很强,意愿很强)10.16 oc其余,友邦,东软,东华,惠择,用友oc已拒京东测开一面挂(投后端被测开捞)腾讯测试已拒(投后端被测开捞)ps:表扬惠择的主管面,没怎么问技术(可能是一面面试官沟通过了),全程一起讲大道理,解答了心中很多疑惑,也告诉我以面试官角度来看怎么选候选人,如果可以下次一定选惠择
HeaoDng:美团好像可以触发一面通
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活泼的代码渣渣在泡池...:哈哈哈挺好的,我也上岸美团了,不说了,我又接了一单
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