题解 | 删除链表的倒数第n个节点

删除链表的倒数第n个节点

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/**
 * struct ListNode {
 *  int val;
 *  struct ListNode *next;
 *  ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
  public:
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     *
     * @param head ListNode类
     * @param n int整型
     * @return ListNode类
     */
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        // write code here
// 创建虚拟头节点,简化边界情况处理
        ListNode* dummy = new ListNode(0);
        dummy->next = head;

        ListNode* fast = dummy;
        ListNode* slow = dummy;

        // 快指针先走 n 步
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            fast = fast->next;
        }

        // 同时移动快慢指针,直到快指针到达链表末尾
        while (fast->next != nullptr) {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }

        // 删除倒数第 n 个节点
        ListNode* nodeToDelete = slow->next;
        slow->next = slow->next->next;

        // 释放被删除节点的内存
        delete nodeToDelete;

        // 获取新的头节点
        ListNode* newHead = dummy->next;
        delete dummy;  // 释放虚拟头节点

        return newHead;
    }
};

算法思路:
使用双指针技巧,快指针先走 n 步
然后快慢指针同时前进,当快指针到达链表末尾时,慢指针正好指向要删除节点的前一个节点
使用虚拟头节点简化边界情况处理

时间复杂度:O(L),其中 L 是链表长度
空间复杂度:O(1),只使用了常数级别的额外空间

关键点:
虚拟头节点的使用避免了删除头节点的特殊情况
快指针先走 n 步,确保快慢指针之间的距离为 n
当快指针到达末尾时,慢指针指向要删除节点的前驱

数据结构之链表 文章被收录于专栏

链表是数据结构中的重要内容,其编程问题围绕链表的特性(动态内存、指针关联、非连续存储等)展开,常见问题可归纳为以下几类,涵盖基础操作、算法技巧及边界场景处理: 一、基础操作类 二、查找与定位类 三、反转与逆序类 四、环相关问题 五、合并与拼接类 六、相交与公共节点类 七、去重与筛选类 八、排序类 九、特殊结构链表问题 十、边界与细节处理

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