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📍地点:总部base上海新天地,超棒的地理位置

包三餐:实习过的都知道包餐多省钱!早餐自助,午晚餐自选预定,周四big day有特别丰盛的午餐。每层有免费/付费饮料柜、咖啡机,下午3点阿姨推来下午茶,轻松实现饮料零食自由

平等交流:正职都有薯名,没有尊称

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活动丰富:节日活动/公司日/明星扫楼,公司请客带薪出去玩,很受欢迎的选择有脱口秀迪士尼等等~

接触人员广:作为业务广泛的互联网公司,小红书部门多样,有机会接触身怀不同技能的人太好玩了!找设计制图、约摄影棚同事聊创意、和技术部门沟通都能受益许多,原来小小会议室里可以碰撞出那么精彩的火花

同龄人多:话题根本聊不完!我有好多朋友都到现在还常联系,简直是大学之外另一个大型交友社区!

投递渠道:

技术岗考试时间是每周三、每周日晚19-21点,会在考试前两天给同学们发送通知,不点开做就会顺延,非技术岗暂未启动笔面

投递链接:https://datayi.cn/w/EoZk3yq9

内推码:C09UF8OCSZ4M

✅每人可以投递2个志愿;

期待和优秀的你一起用技术定格、铭记、传递每一个普通人的美好!

投递的同学可以随时留言,全流程跟进,秋招加油!

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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