三七互娱内推,️三七互娱内推码

三七互娱-海外游戏运营

1.自我介绍

2.加入到AI初创公司实习的契机?

3.在初创公司负责AIGC产品设计及用户社群运营两个方面,哪个收获更多?

4.小红书实习:举一个完整的数据分析的驱动案例?

5.考虑海外游戏运营这个岗位的核心原因?

6.如果让你去负责一个新的游戏品类做运营,会做哪些动作?

7.有两种状态的项目,第一种是线上稳定运营的项目,第二种是还处于研发、测试的项目,更倾向于跟进哪种?

8.如果再跟进一款在测试调试的项目,最大的挑战?

9.最喜欢玩的游戏类型是哪一种?(回答的王者荣耀)

10.喜欢扮演的角色和位置是什么?

11.为什么喜欢这个分路?

12.除了王者荣耀还喜欢玩什么其他游戏吗?

13.在游戏行业,有没有考虑过3-5年长周期的职业规划?14.反问

️三七互娱26届正式启动!

关于三七:A股优秀综合型文娱上市企业、中国游戏厂商出海第一梯队、国家文化出口重点企业;国内海外业务同步推进,跻身中国游戏出海厂商TOP3。

热招岗位:

游戏策划类、游戏运营类、市场推广类、美术设计类、技术开发类,Base:广州/北京

️内推链接:

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内推码:DS5cM2NQ(简历优先被筛选,加速流程推进,可帮跟进度)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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Hc Yyl
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发布于 10-11 01:27 广西

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是在美术方面的学习情况。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对未来在3D角色设计领域的期望?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合美术专业能力谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?说说你对4399公司在游戏行业地位的理解。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是游戏角色设计方面。6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和自身能力说说期望薪资的理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对3D角色设计有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈这些经历对你的影响?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事3D角色设计工作有何益处?11. 请举例说明你对3D建模软件的熟练掌握程度,以及在学校项目中的应用。12. 谈谈你对游戏角色3D模型制作流程的理解,从高模雕刻到手绘贴图等环节。13. 在制作3D模型时,如何确保模型符合原画设定且具备一定二次创作的设计感?14. 假设要制作一个游戏BOSS怪物的3D模型,你会从哪些方面入手?15. 讲述一下你对毛发制作在3D角色模型中的重要性的理解和经验。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在大学参与过的与游戏数值策划相关的项目或活动。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,比如如何在游戏数值策划岗位逐步成长?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请阐述优势如何助力岗位工作,劣势又将如何改进。4. 为什么选择应聘我们4399公司,是对公司的哪些方面感兴趣进而想投身于此岗位?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,以及这种了解对游戏数值策划岗位有何意义?6. 你期望的薪酬是多少,这个期望是基于怎样的考量以及对自身在游戏数值策划岗位价值的评估?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏数值策划岗位会提供哪些知识支撑?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说这些经历怎样影响你应聘游戏数值策划岗位?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,参与这些对游戏数值策划所需能力有何提升?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣爱好和特长对从事游戏数值策划岗位有何帮助?11. 对于线上内容数值规划与维护工作,你认为关键要点有哪些,该如何做好此项工作?12. 假如负责玩法数值的调配,你会从哪些方面入手,怎样确保调配的合理性?13. 在活动产出的规划和配置方面,你有什么思路和方法,如何达到预期效果?14. 谈谈你对系统内容开发设计与跟进流程的理解,如何保障开发顺利进行?15. 思维清晰、逻辑性强在游戏数值策划工作中很重要,你如何在过往经历中体现这一点?
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