库洛游戏内推,库洛游戏内推码

笔面

游戏产品运营:

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的经历。📝

2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,如何与该岗位发展契合?🚀

3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合应届生身份谈谈。💪

4. 为什么选择应聘我们公司?从公司特色和自身对游戏运营的向往讲讲。❤️

5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?着重说说鸣潮相关。🎯

6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和岗位要求谈谈你的期望依据。💰

7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对该岗位有何助力?📚

8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明这些经历对岗位的意义。🏆

9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对游戏运营有何启发?🤝

10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何能运用到产品运营工作中?🎨

11. 若要跟进鸣潮的整体测试验证流程,你会采取哪些具体措施来组织玩家测试?🧪

12. 对于获取玩家反馈并输出优化建议和方案,你有怎样的思路和方法?💡

13. 谈谈你将如何负责各模块玩法设计相关的专题调查与研究工作?🔍

14. 在运用数据、调研等手段完成专题报告时,你可能会遇到哪些困难,如何解决?🛠️

15. 怎样配合策划跟进产品迭代,确保产品朝着更好的方向发展?🌱

16. 若负责跟进游戏版本内容,怎样为对应的游戏玩法、功能体验负责?✅

17. 对应需📋

库洛游戏2026届秋季校园招聘8.13启动!

《战场双马尾》《鸣潮》等游戏厂商

毕业时间要求:2025年9月-2026年8月

开放广州、上海两地

八大职类,70+岗位,专业不限!

超nice工作氛围,超浓郁二次元文化!!

【内推链接】https://kurogame.jobs.feishu.cn/s/ktTymPAH5AY

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#牛友职场人脉来了#
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💟个人情况:985本科,三段实习经历,一段大厂✡️投递方向:互联网运营(比较倾向于base成都)♊投递情况:共投递45家,9个进一面(其中4个群面,放弃了2个)→2家进二面→1家进三面,目前没有offer♊投递时间:从八月初陆陆续续投到九月,将近一个月💟身边情况:我很多朋友bg都比我好,基本上是双9再加两三段大厂经历,但offer情况基本上是暑期转正,或者无offer。(反正我身边目前就这个时间段,没认识有手拿很多家offer的人,现在九月才陆陆续续接到一些面试,所以不必焦虑)🉐心态方面:1.初期:刚开始很无所谓,随便乱投,字节百度给面还挺快,刚投没几天就约面,但都一面挂,还以为后面应该也能接到很多公司面试,但基本上到九月都没面试了[哭惹R][哭惹R]2.八月末:期间特别焦虑,尤其是一上网就看到有人拿offer了,但我连面试都接不到,大部分简历都泡在池子的没人捞,还有的甚至已经全部结束流程了,于是开始乱投,大小公司都投,岗位也没太管,后果就是后面接到面试也不想去[失望R][失望R]3.九月中:收到几家面邀,应该是有的公司流程启动要晚一点,现在就是隔几天有一些面试,虽然也还没拿到offer,而且无缘一些心仪的大厂,但心态要好很多了,走一步看一步吧我觉得可能是有一些人已经拿了很多offer,但其实是少数人,都是一些厉害的大佬,和他们比起来,我们可能就稍显逊色,容易被刷,老是一轮游,我每次也会录音复盘,其实没觉得自己有大问题,那可能就是面试官的偏好原因了,我觉得自己尽可能的提升自己对项目的了解度,不要被问卡壳,每次面试完复盘就好,尽人事听天命,不要太焦虑啦大家[皱眉R][哇R][皱眉R]
我的秋招日记
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创作者周榜

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