字节Neon外包 UE5 客户端开发 一面&二面面经

📍面试公司:字节Neon

💻面试岗位:UE5 客户端开发

一面

主要是场景题和八股

RPC函数定义方式

动画同步与多播机制

  • 如何同步开火动画
  • 多播动画是否会在主控端和模拟端各播放一次

GAS

  • 介绍GAS系统的两种网络策略(如instanced-per-owner等)
  • 询问策略的区别及性能开销

属性同步与回调机制

  • 讨论网络属性同步(如push model)
  • FastArray常用接口:MarkItemDirty、MarkArrayDirtyx,可批量同步合并操作提升同步效率

伤害检测与碰撞判定

  • 手榴弹爆炸范围伤害的检测流程墙体遮挡的判定两阶段检测:先范围检测,再射线检测
  • 适应不同高度墙体的检测优化抬高检测点多起点射线检测(如从玩家头部骨骼位置)爆炸球体边缘多点检测
  • CommonUI

    空格键触发跳跃技能的全流程设计从输入到技能执行的完整链路

    对象池设计

    总体下来面试体验很好,有不会的和答错的面试官都会耐心给出正确答案,学习收获了不少

    二面

    很迷惑的一场面试

    全是项目相关,一个技术点介绍了很久

    面试官问未来的职业规划是什么?外包岗能有啥规划。。。

    面试官问是哪里人,我说河北,然后追问出过河北吗???何意味

    补充一下:项目用到是AngleScript作为脚本语言,感觉越来越多UE5新项目开始使用了,可以先学起来了

    #发面经攒人品##游戏求职进展汇总#
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    楼主最后去了吗?
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    发布于 09-30 11:02 广东

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    09-24 10:42
    门头沟学院 C++
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