Garena 游戏管培生(GMAP) 一面

投递时间:2025/9/4

笔试时间:2025/9/8

一面时间:2025/9/18

  1. 实习经历:参与开发的游戏类型、本人的工作内容;游戏里加入强化学习AI的意义是什么。
  2. 项目经历:介绍自己的游戏demo,肉鸽元素如何呈现,如何给玩家带来乐趣。
  3. 纯聊天:最近游玩的游戏,这两年最喜欢的游戏,如何定位自己的游戏玩家类型;别的兴趣爱好。
  4. 假设刚刚提到的游戏(永劫无间)和另一款游戏(我的世界)联动,你会怎么设计联动内容。
  5. 为什么投递管培生这个职位。
  6. 网易MINI GAME游戏项目的具体设计思路和思考过程。
  7. 设想一下未来十几年后已经成为了业界大佬,身处你自己的游戏发布会上,你觉得自己的游戏会是怎么样的。
  8. 过去的项目经历、实习经历里,觉得最困难的问题。
  9. 在合作的过程中,你身边的人是怎么看待你的,觉得你是怎么样的人。
  10. 反问环节。
#秋招#
全部评论
哥,你好歹码一下啊,流程还没走完,不怕公司看到吗
点赞 回复 分享
发布于 09-19 10:50 澳大利亚
全英文面吗
点赞 回复 分享
发布于 09-20 11:48 浙江

相关推荐

评论
2
6
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务