盛趣游戏管培面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,可包括校园活动或游戏体验经历。

2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,结合工作室管培生岗位谈谈目标。

3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)分别从能力和经验角度阐述。

4. 为什么选择应聘我们公司?具体说说盛趣游戏哪些方面吸引你这个实习生。

5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?讲讲你所知道的盛趣游戏产品。

6. 你期望的薪酬是多少?说明一下你对实习生薪酬的考量依据。

7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?谈谈该课程对游戏行业的潜在作用。

8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单阐述每个词背后的故事。

9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中承担的角色和收获。

10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说这些兴趣爱好和特长对工作室管培生岗位的帮助。

11. 假设要组织一场工作室的业务会议,你会如何筹备并确保会议顺利进行?

12. 若在记录跟进会议督办事项时遇到困难,你会采取什么措施来保证及时反馈?

13. 请举例说明你将怎样协助开展工作室各项活动,以达到预期效果?

14. 当参与各部门对接协调工作时,遇到意见分歧,你会如何处理?

15. 谈谈你对游戏从创意构思到上线运营全生命周期各环节的理解,有哪些要点?

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2025-12-19 15:17
门头沟学院 Java
27届中九本,目前陆陆续续也面了很多家厂了,大厂面了字节、腾讯、虾皮还有几家中小厂,全是一面挂,只有字节进二面,二面也是秒挂了。知道自己能力很差,基本上大厂面试题只要问题不是八股文,出一些场景题或者真实情况下的一些问题就不太答得上来,我感觉大多数面试官看我项目都是学习性质的项目没有部署上线,也没有面对真实场景好像就对我的项目没啥兴趣了,项目也不太拷打,就问几个简单的八股或者直接另出一个系统设计题(比如字节、虾皮),有一家中厂问的八股啥的还让我介绍项目重点,我就介绍然后正常回答八股,他也不追问,但是莫名就是一面挂了,也想问问大家有什么星球上的项目推荐嘛。目前项目就是一个点评魔改加一个图库烂大街,昨天面的腾讯的面试官人很好,也给我指出了一些建议,希望我深耕一些技术的实际场景不要堆砌中间件还要加深计算机基础知识的学习。因为楼主不是科班的,数据结构因为学过,Hot100也刷烂了,算法只要不是很难问题应该不大,但是计算机网络操作系统完全没学过,面腾讯和虾皮的时候完全不会被拷打了,感觉这些知识也不好速成,加上最近要期末考试了,学习技术的时间也要压缩分担给课上突击一下期末。想先沉淀半个多月,度过期末再做个项目之后继续投,想问一下各位大佬有什么意见?真的有点迷茫,感觉还要学好多才能达到找实习的水平,如果一月还找不到就打算考研了,那些真实场景确实没有接触过考虑不到,但是我都没有工作经验感觉很难锻炼这方面,也想问问大家该怎么提高这种真实场景思维,谢谢各位佬。
纳斯卡可:哥们大厂不要乱面啊,这些都是有面评的。你下次再想去面试都不会给你约了
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