腾讯qq音乐产品策划面经

1、深入分析qq音乐与至少一个 主要竞品在产品战略、核心用户群体及社区生态构建上的根本性差异,这些差异是如何通过多年的产品迭代和运营策略形成的

2、展望未来3-5年,AI技术将如何重塑数字音乐产业的格局?

在这个趋势下,qq音乐若要构建下一代的核心竞争力,应该在哪些AI与音乐结合的关键战略节点上进行前瞻性布局?说至少三个方向并说明理由

3、用户时长和用户付费意愿分析这两者之间可能存在的协同与制约关系?如果让你负责提升qq音乐的整体ARPU值,你会从哪些产品策略层面进行创新,以在不显著损害用户体验的前提下,挖掘新的付费增长点?

4、假设qq音乐的歌单功能在过去一年内,用户创建歌单的平均歌曲数量持续下降,同时站内歌单的平均播放完成率也在下滑。如何设计一个全面的诊断方案来挖掘根本原因,需要详细的解释分析维度、可能的数据源、以及验证假设的方法

5、假设 QQ音乐希望通过引入更多互动性和游戏化元素来提升年轻乙世代用户的粘性和平台停留时长,但同时也担心过度游戏化可能稀释音乐作为核心体验的纯粹性。作为一个产品策划,如何平衡这两者?设计一个具体的、融入了游戏化机制的音乐互动功能,并阐述其核心玩法、预期效果、以及如何评估其对核心音乐体验的潜在影响。

6、短视频平台对用户注意力的强势争夺,以及音乐作为短视频核心元素的现状,QQ音乐在内容版权策略和创作者生态建设上应如何调整以应对挑战并?提出思考框架和至少两项具体策略建议。

7、如果 QQ音乐要推出一个面向大众用户的AI辅助创作工具(比如用户输入一段心情文字或哼唱一段旋律,AI辅助生成完整歌曲),会如何设计其核心功能、用户引导流程以及激励用户分享的机制?同时,平台需要如何应对可能出现的版权归属、内容质量、以及 AI创作泛滥等问题?

8、描述一个你认为当前 QQ音乐尚未充分服务好,但具有较大潜在价值的细分用户群体,分析该群体的核心需求、行为特征以及音乐消费痛点,并为其设计一款针对性的迷你功能或服务

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我的天啊.....
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发布于 09-14 19:57 陕西

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门头沟学院 Java
面了100年面试不知...:那我得去剪个头
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活泼的代码渣渣在泡池...:哈哈哈挺好的,我也上岸美团了,不说了,我又接了一单
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