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猫猫的正确使用方法
2025-09-13 22:39
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门头沟学院 Unity3D客户端
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4399 游戏客户端 一面凉经
一张1024*1024的RGBA图片,占用多少内存?
了解纹理压缩吗?
元素个数为(1024*2048)的一维数组,占用内存多少
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#发面经攒人品#
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Karl_Allen
门头沟学院 UE5
有点逆天了
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发布于 2025-09-09 08:10
重庆
AIlunar
门头沟学院 C++
这啥意思?
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发布于 2025-09-12 10:15
湖北
牛客421389445号
苏州大学 Unity3D客户端
这面经有点眼熟
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发布于 2025-09-10 23:14
江苏
WSheep
Garena_信息安全工程师
同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
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发布于 2025-09-10 16:55
上海
YuzeNeko
门头沟学院 Unity3D客户端
这tm啥啊
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发布于 2025-09-09 18:45
福建
暂无评论,快来抢首评~
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01-05 20:13
蚌埠坦克学院 嵌入式软件开发
嵌入式手撕题目分享
有一次嵌入式面试,面试官没有问太多八股文,直接给了一道现场手撕题。背景是设备需要统计状态寄存器中异常位的数量,本质就是统计一个 32 位寄存器里有多少个 bit 为 1。题目不难,但面试官强调两点:这是跑在单片机上的代码,效率要高,不能浪费算力。如果只会一位一位右移去数,很容易被追问有没有更优解。这道题考的不是能不能写出来,而是你平时有没有真正写过底层代码,是否对位运算和性能敏感。写完代码后,面试官还会继续追问在中断里用、在低功耗场景下用,有没有需要注意的地方。这种题目,很贴近真实嵌入式开发,也最容易拉开水平差距。
查看3道真题和解析
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今天 11:18
门头沟学院 Java
批判“上岸即胜利”的炫耀
作者先叠个甲:本人双非本,秋招拿到了多个大厂offer,这个过程也不容易,但是在看到很多秋招胜利之后说自己一路有多艰辛的文章,总感觉有一点不对劲,想了很久打算写一篇文章分析一下,本文仅代表作者观点,不认同的可以在评论区大家一起理性讨论。 秋招已经结束,各类社交平台出现一大批“大厂上岸”胜利结算。文章的叙事逻辑高度相同,开篇就渲染焦虑和困惑,学习时的挑灯夜读、投递时的屡屡碰壁、面试时的如履薄冰,将过往经历包装成一步艰辛的“奋斗史”,然后最终以大厂offer的胜利结尾,字里行间全是苦尽甘来的优越感。但是在我看来,这类文章的本质是结果导向的、带有浮夸的叙事,因为其内核不是分享经验,而是借“苦难”之名...
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2025-12-19 07:54
字节开出一坨
字节千呼万唤薪资终于出来了,结果开出了一坨💩。基本是拼多多的一半,比其他的也少一万多。
文化小流氓:
字节这么扣,不应该吧
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2025-12-15 12:50
河北工程大学
我靠字节约面了
大二双非小登被字节约面了,海投投到后看了简历直接约面了,虽然不大可能面上,但我将尽我最大努力,期末考试不复习了😡
sta666:
我也是这个国际商业化的,三天,一天一面,就通过了,不过我是后端实习生,好好面感觉能过。
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01-04 18:26
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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1024图占多大
接好运
已老实
纹理压缩了解吗
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