快手策略产品二面
1、简历深挖,讲一个过往经历中主导或深度参与的最具挑战性的产品策略项目。
2、这个策略旨在解决的核心业务问题/抓住的核心机会是什么? 当时业务面临的最关键的瓶颈或最大的增长点在哪里?
3、如何进行问题拆解和机会分析的? 用了哪些分析框架方法论?当时重点分析了哪些数据?发现了哪些关键洞察?
4、策略制定的核心逻辑是什么? 当时提出了哪些备选策略方向?最终选择当前策略的核心决策依据是什么?有哪些关键的假设?
5、策略如何落地为具体的产品功能或运营动作的?如何协调研发、设计、运营等不同团队?遇到了哪些阻力,如何克服的?
6、策略上线后的实际效果如何? 用哪些核心指标衡量的?为什么?为什么是 a 指标不是 b 指标?是否达到了预期?有哪些超出预期或未达预期的地方,原因是什么?
7、重新操盘这个项目,会做哪些不一样的决策或调整? 从中提炼出的最重要的经验教训是什么?
8、讲一个通过数据分析发现潜在用户需求、产品问题或增长机会,并最终推动产品策略迭代的详细案例
9、当时关注的核心数据指标是什么?为什么是这些指标?
10、如何进行数据获取、清洗和分析的? 用到了哪些工具或方法?
11、 从数据中得出了哪些具体的洞察或结论? 如何排除其他干扰因素,确保结论的可靠性的?
12、 基于这些洞察提出了怎样的产品策略调整建议? 最终的调整带来了哪些可量化的效果提升?
13、数据分析的结果与你的直觉或初步假设相悖如何处理?会如何验证数据的准确性和解读的客观性?
当前短视频行业面临的核心挑战和最大的发展机遇分别是?请结合具体现象或数据谈看法。
14、针对你提到的核心挑战(内容同质化、用户增长放缓、商业化压力),如果让你为快手制定一个为期1年的应对策略,你的核心思路会是什么?你会关注哪些关键的突破点?
15、 快手的产品/社区调性与其他主流短视频平台(如抖音、视频号)最核心的差异化是什么?这种差异化是如何体现在产品策略和用户感知上的?未来快手应该如何强化或调整这种差异化优势?