米哈游运营还是太全面了

投的米哈游的运营岗位,为什么会问设计游戏玩法、属性平衡的问题呢?

这不是游戏策划的问题嘛,米哈游你们要的运营都是这么全面的嘛

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有的公司偏重策划,叫运营策划,玩法活动都要会,有的是发行/运营,更偏向渠道、宣传
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发布于 08-29 18:13 浙江
同学外企游戏公司考虑吗,可以看看我主页
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发布于 08-29 18:12 上海

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运营的真相⬇⬇⬇
驼瑞驰_招募评论官版...:不得不说,有的岗位确实是这样
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用微笑面对困难:把软件工程(本科)删了变成 新媒体正好,没看出专业和实习相关性,而且2/3段实习感觉有点水,含金量不高,市推感觉引领私域可以变成校园大使要更好一些,新媒体运营这个咋看咋像就是有个红薯账号,第三个创作运营有点两点,但是竞争力不大,都是提出xxx意见,反馈,而不是你做的,协助是更无效的就是没法体现出个人能力,这个是很无效的经历,洞察市场后面还可以,3场如果只增加20人还是最好别写了,这个量化不太够量,因为你前面写提升35%可能会被这个量化造成35%是因为原基础用户也不多的假象掩盖,大创感觉更像是地推,像销售营销方向,整体简历是运营策划族,更多都是运营,策划不太行,如果未来找软件开发是不太可能的,找运营相关的是有可能的,大厂不太容易
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08-22 14:31
南华大学 Java
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