莉莉丝游戏,莉莉丝游戏内推码
莉莉丝游戏测试一二面面经
一、一面核心问题
1. 职业选择相关
- 为什么选择做测试?
- 之前实习是软测,为什么转做游测?
2. 岗位认知
- 游测和软测的区别是什么?
3. 项目经验
- 简历中的项目具体做了哪些工作?
4. 游戏理解与测试
- 平时玩什么游戏?
- 如果新增DOTA2斯温这个英雄,如何进行测试?
5. 个人能力
- 在测试工作中的优势和劣势是什么?
6. 工具使用
- 在工作中如何具体使用Postman?
二、二面核心问题
1. 重复追问
- 游测和软测的差距是什么?
- 之前做软测,为什么不再继续?
2. 《艾尔登法环》相关
- 如何测试法环的地图?
- 法环如何判断角色摔死?低高度卡住是否会死亡?与高处跌落有何差别?
- 法环地图的无缝效果是如何实现的?
- 任务推进中地图角色出现、死亡是否属于地图测试部分?列举的测试点是否足以保证地图没问题?
3. 《DOTA2》相关
- DOTA2泉水钩出现的原因是什么?如何修复这个逻辑?
- 小精灵带人传送时,TF在传送瞬间勾到小精灵,小精灵能否正常回城?
- TF出钩勾到人时被猛犸撞到,会有什么结果?原因是什么?
- 若TF和猛犸技能优先级相同,会出现什么结果?两者会卡住不动吗?
- 如何为米波设计测试用例?
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【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。
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