巨人网络游戏策划师面试经验(已oc)

我忘了啥时候做的笔试了
9.27群面,我们组六个人,给了几个关键词,选几个做一款游戏,因为我之前参加过腾讯的群面,基本上全程都是我在主导。大家讨论了游戏的类型,核心玩法,胜利条件等等。我觉得群面应该考察的是你对设计一个游戏过程的理解吧。游戏要体现出完整。还问了一下我们的游戏相比皇室战争的竞争力在哪里。
9月29电话通知进入下一轮了,我们组应该只进了我一个,9.30发邮件,10.11专业一面。问了一些我关于自己正在做的游戏的事情,还问了我想做哪种策划,还有在设计关卡的时候有什么心得。我还说了一下游戏的社交我认为该怎么做。
10.13电话通知进入专业二面
10.15专业二面,这个面试官我问了,面试我的是球球大作战赛道的。问了我为什么阴阳师和崩坏三我觉得好玩。qq飞车深度玩家和普通玩家对于不同等级赛车的需求是什么。还有马里奥赛车八这种游戏好玩的点在哪里。我觉得当时回答的不错,面试官还给我介绍了校招生的一些待遇,我以为稳了,结果到现在,还没收到下一轮hr面试的通知。

整个秋招,大概收了十来封感谢信了,甚至三七互娱给我发了两次。
心态感觉有点崩了,特别感谢昨天祖龙面试的时候,小哥哥对我的鼓励。
现在手上一个游戏公司的offer都没有,制药公司的倒是好几个,不过我应该不会签吧。
如果秋招没有入行,我可能春招再来。如果实在不行,就去考个研吧。

10.29号更新
上周正在写这个面经的时候,打电话通知了25号hr面试。下午给发了测评。
25号hr面试,就问了一下对公司的了解,介绍了一下薪资待遇,还有父母支不支持进入游戏行业,我为什么想进入游戏行业,还说一周内会有结果,如果他们觉得可以就会发一个正式offer,下个月会通知大家实习的事情。
截至目前吧,还没有收到反馈,希望可以去巨人网络吧。
我再等等看看,之后再写一些其他公司的面经。

11.5号更新。
我们群里9个人都是上周hr面的,都没有收到offer。
上海的其它公司,我也投了盛趣,目前在等offer沟通了。
我投的盛趣的制作人培训生
一面问的很琐碎,问我理解的各个策划是干什么的,阴阳师斗鸡阵容搭配思路,盛趣代理或者发行的游戏等等。
二面貌似是hr面,但是也问了我阴阳师的东西,比如对御魂进行拆解,还问了我知不知道一些国内外知名的工作室,也问了各种策划的工作。面完就告诉我过了。
三面是策划中心的老大,问我认为dnf最有特色的是什么,手游化可能存在的一些不足。还问了我大学学的制药工程会不会觉得有点可惜,还有社团经历这些。
HR沟通也是让我说了对一个游戏的看法,我还是说的阴阳师。也问了我社团经历和本专业的事情,虽然我在本专业加权不是前几,但是一些科研竞赛,国际的国内的都有一些,所以问我在制药工程做的不错为什么想来做游戏。还问了有没有面试其他公司,到什么阶段了,还问了我期望薪资。然后告诉我一周左右会进行offer沟通。
刚才欢乐互娱也告诉我笔试过了。
希望巨人早点出结果吧。
11月12号更新
巨人收到offer了。
11月8号晚上打电话oc,11月9号收到的offer。其实一早就决定去巨人了,毕竟是第一家给我offer的公司,而且有意向的游戏,面试体验整体下来也是最好的。
能去喜欢的行业去做喜欢的事情,真是件很幸福的事情。
希望看到帖子的诸君,都能拿到心仪的offer。
#面经##巨人网络##游戏策划#
全部评论
我也是15号二面还没收到电话,估计寄了
1 回复
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发布于 2021-10-22 15:43
加油兄弟 巨人正式批的hr面好像今天发!
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发布于 2021-10-22 10:36
春招专场
校招火热招聘中
官网直投
难受住,我没有收到hr面。。。
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发布于 2021-10-22 12:01
早上刚收到。。其他公司是真的难啊感觉
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发布于 2021-10-22 13:35

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工作职责1.优质剧情线设计规划制作1.1任务大纲设计:根据剧情策划提供的内容,细化任务流程,进行任务的设计和制作;1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,制作高品质的剧情任务线,包括但不限于交互表现、演出内容等;1.3任务需求整理:根据任务大纲,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等;1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。2.丰富的世界探索内容的设计规划制作2.1结合迷宫/城镇关卡设计,规划和制作提升人文体验的任务内容;2.2和剧情策划合作设计出符合项目特色、趣味性强的内容;2.3钻研任务表现形式和交互手段,能够提出和制作丰富任务流程的玩法;2.4根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求更高品质的内容。任职要求1.热爱游戏,了解任务设计流程,有丰富的开放世界、RPG等类型游戏的剧情体验经历;2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言;3.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力;4.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分。投递说明请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4928#内推##实习##策划#
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