游卡26届实习内推

很多同学进入了工作后,朋友圈就没有更新过了,所以大家在签约的时候一定要打听清楚! 目前的重点还是先尽量投,尽量拿到!offer就和抢演唱会票一样,抢完第一波之后等回流了,大佬拿着再多意向书,最后也只能签一个,,越厉害的,拿的offer越多,且都是非线性增长的,只要上面的人释放完意向,紧接着链式反应,大家都会有有offer的

入职游卡也有段时间了了,说说卡子的上班感受,毕竟如果我自己都感受不好,也没啥动力推荐大家来了

大家可能更熟悉它的“三国杀”,在游戏圈里也算是个老牌子了。公司总部在上海闵行区虹桥国际商务广场,办公环境还不错,交通也挺方便。工作时间是早上9点到下午6点,双休,弹性工作制。福利方面,五险一金、补充医疗、定期体检这些都有,餐补是25块一天,社保公积金公司和个人各12%。整体来说,福利还算可以,公司里有不少海归硕士,薪资水平也相对高一些,比如游戏服务端的岗位

主要来说就是不卷,本i人躺着精神状态良好 哈哈哈哈

游卡2026届秋招正式启动

【关于游卡】一个以内容力、IP化、全场景为驱动的文化创意平台,拥有国民IP《三国杀》,发展历时16年,深耕于线上线下融合的新网娱、新文创、新电竞业务

【招聘岗位】产品策划类,程序技术类,发行运营类,美术表现类,职能综合类

(每位同学仅限投递1个岗位)

【薪资福利】校招offer提前锁定,行业领先的薪酬水平,福利年假,每日餐补,全额12%公积金,桌游之夜,国内外Outing,生日贺礼,节日礼包等…

【工作城市】杭州,上海,广州

【内推链接】https://app.mokahr.com/m/campus-recruitment/yokagames/41940?recommendCode=DS53aBXC&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DS53aBXC

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你是一个幸运儿,你过五关斩六将,拿到了大厂实习offer。你对性能优化了如指掌,你对锁和高并发倒背如流。你怀揣着满满的业务理解,希望在未来的几个月大展宏图。你的mentor经验丰富,组内的业务朝气蓬勃。你接到了第一个需求(怀揣着激动),你以为是设计xxx模块,优化xxx接口,定睛一看——为xxx功能编写单测!……开个玩笑,其实单测没那么可怕,它早已成为每个实习生入职的“必修课”。在大厂项目中,单元测试往往是新手最早接触、也最容易上手的一部分工作。原因主要有下面几点:一方面,大厂的项目庞大复杂,服务动辄数十个模块联动,启动一次应用可能就需要几分钟,甚至还要拉起一整套依赖服务。如果每改一行代码都靠本地全量启动来验证功能,不仅效率低下,还极容易被各种依赖卡住;另一方面,一个功能在真实环境中往往依赖多个组件,比如远程服务调用、消息中间件、定时任务调度、数据库读写等,很多逻辑在本地调试阶段难以构造出完整链路。这时候,单元测试就像是一把“放大镜”+“模拟器”,让开发者可以聚焦在某一个方法、某一个功能点上,通过精心构造输入、模拟依赖、验证输出,快速高效地完成逻辑验证。还有一点,这一点和我们相关性较强——借助单元测试可以帮我们更好的熟悉相关链路,因为实际在编写单元测试的时候你就会发现,不熟悉代码逻辑,单测就只能依靠伟大的ai大人了——你还得为对错战战兢兢。单测介绍单测,全称单元测试,就是对代码中的最小功能单元——通常是类或方法——进行测试,确保它们在各种输入条件下都能得到正确的输出。与集成测试不同,单测给我最大的感觉是隔离环境和快速见效。通过使用模拟对象(如 Mockito )、断言库、Junit等框架,开发者可以非常精细地验证一个方法在特定边界条件、异常路径、依赖出错等场景下的行为。举个例子:一个订单处理函数可能依赖库存服务和用户服务,如果每次测试都要先确保库存服务可用、用户服务响应正常,测试效率将大打折扣;但用单测,你可以通过 mock 技术让库存服务“假装返回库存充足”,让用户服务“假装认证成功”,你要测的只剩核心业务逻辑本身。指导原则自动、独立、可重复执行边界值测试、正确的输入、与设计文档结合、强制错误信息输入(输入非法数据,得到预期的结果)哪些需要编写单测1. 底层模块,出了问题难以察觉,影响很广2. 自动化和手工测试成本高,难以模拟边界条件3. 重逻辑和规则的计算,而非流程编排和模块组装注意:一切跨类跨系统的测试都不是单元测试ps:实习以来,靠着单测多次查出潜在的bug(lz用的是mockito库),现在已经完全适应手写单测了
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