游卡内推-游卡内推码

后端面试经验:‌

HTTP 与 HTTPS:简述 HTTP 与 HTTPS 的区别。

MTU 设置:MTU 如何设置?过大过小会有什么后果?

TCP 和 UDP:说明 TCP 和 UDP 的区别以及应用场景。

TCP 可靠传输:TCP 为什么可以保证可靠传输?

TCP 粘包问题:TCP 传输数据时,如何区分边界,也就是如何解决粘包问题?

C++ 智能指针:C++ 智能指针有哪些种类?智能指针升级是怎么回事?

C++ 模板:请解释一下 C++ 模板的概念和作用。

C++ 动态内存分配:C++ 中动态内存分配有哪些方式?

Java 垃圾回收:讲一下 Java 垃圾回收的原理和机制。

Java 运行过程:描述 Java 从文件到运行的过程。

进程与线程:如何创建进程 / 线程?什么是孤儿进程?

进程线程通信:进程和线程的通信方式有哪些?

常用排序算法:列举常用排序算法,并说明它们的时间复杂度、空间复杂度以及是否稳定。

A * 算法与 Dijstra 算法:简述 A * 算法和 Dijstra 算法的区别。

数据结构应用:设计一个背包系统,考虑各种情况,如空位置、加物品超上限等。

游戏动画播放:游戏中有些动画需要按顺序播放,如何实现?

游戏项目设计:介绍项目中战斗系统框架是怎么设计的?

渲染管线:介绍一下渲染管线。

游戏场景概率设计:抽卡问题,怎么保证玩家抽卡中的概率维持在一定值?

游戏场景并发设计:抢红包场景,如何保证第一人抢到的不少于平均值,怎么设计?

智力题:有一个 5L 和 7L 的杯子,如何得到 4L 的水?

图片求内存:计算给定图片的内存占用。

【游卡2025届校园招聘正式启动!】

🎟热爱不止,即刻出发

✨来游卡,热Now开场

内推码:DS1PuxsH

— JOY FOR EVERYONE —

【关于游卡YOKAVERSE】

✨多类型的产品矩阵:巩固核心游戏IP,拓展精品游戏品类米哈游

✨国民IP《三国杀》,发展历时16年

✨卡牌品类持续深耕

✨创意游戏探索多元发展

✨深耕于线上线下融合的新网娱、新文创、新电竞业务

【内推链接】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yokagames/41940?recommendCode=DS1PuxsH&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DS1PuxsH(内推简历优先筛选!)

⭐—创造和分享快乐—⭐

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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水墨不写bug:疑似没有上过大学
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2025年6月13日时长20min---------------------------1.自我介绍0.问有了解过react吗1.react和vue之间的区别2.简单介绍一下vue是什么3.问响应式原理和虚拟dom的关联:我这里就简单回答了一下视图的关系。加载渲染什么的4.介绍我的简历上第一个项目&项目过程中遇到的难点5.前面说解决加载比较慢的问题,问怎么解决的--Vue Route6.Vuex在项目中的作用:题主就简单用过vuex存储一部分数据,从这里取数据。7.介绍我简历上的第二个项目&遇到哪些难点8.工作过程中,前端和数据开发的占比:因为题主说自己有负责一部分的数据库反问环节:1.前端和数据开发这一块怎么样她说我有些模糊角色定位,而且通过我的描述我的数据开发更多是后端同学做的(本来就是,因为做的都是个人/几个同学弄的项目)2.公司前端业务这一块是怎么样的好像弄什么智能体agent吧,交互式的。最后说懂数据开发其实是加分项,但是更多要配合前端业务,懂怎么埋点,基本的sql语句,还有数据可视化这一块。--------------------------总体感觉下来,面试过程很轻松,没有开视频,面试官是女的而且听声音是广东人(我也是广东的)27~32岁的感觉。但是面试过程中没有什么提示吧。(温柔就完事了要什么过程提示!)这几天忙着考试,一点八股没看,本来想着拒掉的,但舍友(阿里大佬)鼓励我多试试,增加经验。过程中就是我对项目没有熟悉掌握吧,接下来还是要继续熟练掌握,然后多背背八股。
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