许愿offer!!!
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#网易雷火##腾讯##面试题目#光子一面:
渲染管线
点乘和叉乘的意义
矩阵乘法
投影矩阵推导
克拉默法则
pbr
反走样技术
前向渲染和延迟渲染
项目
智能指针 循环引用 如何解决
光子二面:
渲染管线
有哪些光照模型 了解次表面散射嘛
反走样算法
pbr
旋转矩阵推导
平移旋转缩放顺序
如何画一个正方形 要求朝向一致(顶点顺序)
项目
多态
智能指针引用计数
网易雷火一面:
做题 程序输出题
做完解释为什么
然后聊了一下平时怎么学习的
雷火二面:
做题 类似程序输出题
做完问了下项目
阴影算法 可能出现的问题
反走样技术
taa会出现哪些问题 如何解决
clamping算法了解嘛
early z (具体在哪个阶段)
前向渲染和延迟渲染
延迟渲染缺点
射线和包围盒求交
射线和球快速求交判别方法 (不知道 下来查了些资料也不清楚具体的简便方法)
如何生成sdf距离场
微分立体角几何意义
pbr实现过嘛
指针常量和常量指针
有些问题忘记了 但大概类似如此
pbr很重要 建议有时间还是自己实现一个吧
不要只背八股文了
不然就像我一样了 每次被问到有没有实现过
就只能摇头 呜呜呜