游卡内推-游卡内推码

⌚️投递时间:2.21

👋群面:3.21

🤏业务面:3.26

✌️hr面:3.28

😉oc:4.8

群面(大概9个同学)最难也最简单的?

一分钟自我介绍

(卡时间、超时打断)

一分钟即兴演讲

(卡时间、超时打断。抽题,轮流回答,每个人都有1分钟准备时间。问题例:你觉得“效率”和“公平”哪个更重要)

30分钟无领导小组+5分钟汇报+面试官反问

(无领导小组有点类似国企、银行常见形式,不多赘述;

当时问的问题:近年来手游市场中,逐渐呈现为带有PVP元素或以PVP作为核心玩法的游戏在活跃与收入上均比较稳定,而纯粹的PVE玩法游戏则起伏较大。为什么会出现这样的现象?这一现象又会对手游设计带来怎样的影响?)

——面试官反问阶段则是举了阴阳师来讨论pve和pvp相关的问题,不是很难,抓住重点补充即可

一面(业务面)

自我介绍

面试官主要会问实习经历+你的品类方向。也会问一些比较个人化的问题,比如“为什么没有待在游族?”

例:

Ⅰ、我在实习期间负责战斗系统,面试官问“讲讲你负责的战斗系统的配置表的结构”

Ⅱ、我在实习期间调研很多数值卡牌相关的内容,并且在养成系统上有比较深的见解和一定的设计产出。面试官问,“讲讲你在数值卡牌设计上学到了什么。”

Ⅲ、你倾向的品类

(游卡是没有fps的,我当时因为没刻意准备,张口就来“除了fps的话,数值卡牌和策略类游戏吧?”这是不对的,建议回答自己擅长且深度体验过的品类,最好游卡有,但没有也没关系。)

面试官问,“那谈谈策略游戏,ccg和slg的策略点吧”

ccg我不太熟,谈论了宝可梦和昆特牌,集卡(获得卡片)的体验、ip陪伴的快乐体验、局外策略(组牌组)的体验、局内博弈的体验。

slg则是围绕一个服务器的整个生命周期,去讨论不同阶段,作为不同玩家群体的策略点。(拓展的比较深入,因为自己有相关的一段slg经历)

二面(hr)

自我介绍

我分实习、项目、偏好品类三方面直接开讲,面试官也主要问这三个方面

一、面试官还是从实习经历上先问,主要问1面面试官没有问到的问题,比如 如何拆解竞品,讲讲你为何拆解竞品,竞品的某个系统是怎么样的。(常见问题,策划面多了都熟了)

二、面试官问个人项目(常见问题,略)

三、面试官问偏好品类(略)以及发展方向(系统、战斗)

总的来说,春招有保底是好的。继续努力吧,也祝大家求职顺利

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⭐—创造和分享快乐—⭐

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

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到今年的七月份,我在联洲工作就满4年了,最近在小地瓜上看到我司的讨论热度蛮高的,我想用最真实的工作体感,和大家聊聊那些大家关心的"传闻"与"现实"。我在毕业那年拿到了联洲和另一家手机大厂的offer,当时的情况是联洲的薪资略高一点,另一家平台很大,同时工作强度也很大,也曾非常纠结,问了几个学长,感觉联洲这边自由度会高一些,不那么螺丝钉,于是做了最终的选择。入职前我是有“赌”的心态的,不过好在现在回头看,没有感到后悔。关于个人提升+加班强度我是做软件工程师交换机方向的,组里项目节奏挺快的,但也是真的能看到成果的那种。我们每天早上会有简短的内部站会,大家碰一下自己的工作进展、当天的任务目标、项目卡点,然后就开始做自己模块的代码开发、问题调试工作,快的时候,可能几天就能看到自己写的代码解决了澳洲客户的诉求,前线的e人产品和业务经常给我分享客户的截图,“Bravo!”,还是很有成就感的hh软件和硬件的配合很紧密,在处理新机型的软硬件联调时经常遇到一些前所未有的课题,不只是联调板卡、测试接口,有时候还需要对一些不知名问题做定位,比如有一次我发现CPU和外设MAC芯片的数据传输效率很低,导致软件的数据包处理效率一直上不来,后来我通过深挖MAC芯片报文处理流程,反复分析测试性能结果,最终定位到是DMA引擎的问题。我们每周团队内部都会开展一些技术交流,我自己也会在工作过程中进行文档记录和技术总结,总之一个项目做下来感觉能学一堆东西,所以对于网上说的“学不到技术”我其实不是很get,工作了四年我感觉我还是不断有技术提升的。另外,现在公司在人才发展上也很下功夫,其实这块一直是tp相对比较弱的,甚至是被内部吐槽的,大家度过试用期后更多的是野蛮生长,缺乏公司牵引。最近公司应用了新的职级体系,和大厂进一步拉齐,新体系下,每个职级、每个岗位都有对应的人才画像和能力标准,这些内容帮助我知道相较于更高的职级,自己目前的短板是什么、发展的方向是什么。之前脉脉上有一个著名的词条说“tp是985坟墓”,我在想或许有没有一种可能,老板们其实也看到了,虽然我们是小卡拉蜜,但公司是有一直在关注和想解决方案,这点还是挺暖的。加班么是有的,但主要来源于项目确实多,倒没有无意义的加班耗时间。只要效率高,就能下班早。关于氛围联洲的领导和同事真的非常nice,整体公司同事的素质很高,大家的沟通都是直来直往,即便有什么争执也是围绕项目开展的,所以职场生活的体验是非常好的。而反观一些在大厂的朋友,经常会吐槽他们的派系斗争、向上管理、邀功文化等等。着重说一下我TL,他突破了我认知里面对于上位者的印象,在我刚加入公司时,他手把手地带我上手工作,为我兜底。我的TL是一个非常让人安心的存在,记得入职两年左右的时候,我要独立负责一个重要项目的汇报讲解,激动之余,我焦虑得好几天睡不好觉,TL空出时间帮我一遍遍过材料,还给我安排模拟汇报,告诉我“你放手去讲,我在台下呢,有刁钻的问题我会出手”,当时的心情真是无法形容的感动。联洲是一个这样的平台,因为校招生占比很大,部门的领导基本也是校招一毕业就加入的,所以大家有着很强的“撑伞”心态,我也是一样的,现在每年的7月份我会给应届生当mentor,我们能够共情校招生出入职场的迷茫和困惑,愿意为大家撑伞。关于福利加入公司的这些年来,我能真切地感受到公司和我在一同成长和发展。从5栋搬到新大楼、弹性打卡7.5小时工作制改革、活动经费提高、节日开始有礼盒,这些改变都让我觉得,公司是切实把员工的福祉放在心上的,也让我更有信心在公司长期发展。就说这么多吧,四年前的我和大家一样,拿着offer反复对比,生怕选错赛道。如今想对当年犹豫的自己说:选对能让“小透明”发光的舞台,可能比追逐别人定义的“巅峰”更重要。预祝大家都可以找到适合自己的人生节奏,有所收获!#联洲##tp-link##找工作时的取与舍# #工作体验# #你认为工作的意义是什么##实习##校招#
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创作者周榜

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