游卡内推-游卡内推码

后端面试经验:‌

HTTP 与 HTTPS:简述 HTTP 与 HTTPS 的区别。

MTU 设置:MTU 如何设置?过大过小会有什么后果?

TCP 和 UDP:说明 TCP 和 UDP 的区别以及应用场景。

TCP 可靠传输:TCP 为什么可以保证可靠传输?

TCP 粘包问题:TCP 传输数据时,如何区分边界,也就是如何解决粘包问题?

C++ 智能指针:C++ 智能指针有哪些种类?智能指针升级是怎么回事?

C++ 模板:请解释一下 C++ 模板的概念和作用。

C++ 动态内存分配:C++ 中动态内存分配有哪些方式?

Java 垃圾回收:讲一下 Java 垃圾回收的原理和机制。

Java 运行过程:描述 Java 从文件到运行的过程。

进程与线程:如何创建进程 / 线程?什么是孤儿进程?

进程线程通信:进程和线程的通信方式有哪些?

常用排序算法:列举常用排序算法,并说明它们的时间复杂度、空间复杂度以及是否稳定。

A * 算法与 Dijstra 算法:简述 A * 算法和 Dijstra 算法的区别。

数据结构应用:设计一个背包系统,考虑各种情况,如空位置、加物品超上限等。

游戏动画播放:游戏中有些动画需要按顺序播放,如何实现?

游戏项目设计:介绍项目中战斗系统框架是怎么设计的?

渲染管线:介绍一下渲染管线。

游戏场景概率设计:抽卡问题,怎么保证玩家抽卡中的概率维持在一定值?

游戏场景并发设计:抢红包场景,如何保证第一人抢到的不少于平均值,怎么设计?

智力题:有一个 5L 和 7L 的杯子,如何得到 4L 的水?

图片求内存:计算给定图片的内存占用。

【游卡2025届校园招聘正式启动!】

🎟热爱不止,即刻出发

✨来游卡,热Now开场

内推码:DS1PuxsH

— JOY FOR EVERYONE —

【关于游卡YOKAVERSE】

✨多类型的产品矩阵:巩固核心游戏IP,拓展精品游戏品类米哈游

✨国民IP《三国杀》,发展历时16年

✨卡牌品类持续深耕

✨创意游戏探索多元发展

✨深耕于线上线下融合的新网娱、新文创、新电竞业务

【内推链接】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yokagames/41940?recommendCode=DS1PuxsH&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DS1PuxsH(内推简历优先筛选!)

⭐—创造和分享快乐—⭐

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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08-11 11:16
已编辑
天津工业大学 Java
程序员牛肉:我个人觉得就是中厂吧,运气好点能进个大厂。 八月找暑期当然找不到了,现在各大厂的暑期实习一般都是三月多开放,五月多收尾。你这都八月多了肯定找不到,相当于是半夜去逛商场了。吃了信息差的亏了。 简历上的实习部分有很大的问题。你作为应聘后端的同学,实习经历中看不出来你干了哪些后端需求,一眼扫过去都是一些配置类的需求,Swagger文档就不要拿出来了。以及撰写技术文档和写单测这种经历。 所以建议你重写一下你的实习部分,重点突出需求,需求啊同学。比如详细的说一下自己是怎么使用GraalVM以及虚拟线程提高项目启动速度的。 调研了什么技术,有什么收获,有什么可以拿出来讲的技术点。
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