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1、 入职即可获得15天年假,12天全薪病假,司龄满5年还有15000旅游津贴!尤其是15天的年假,(很多公司要工作二十年以上才能有15天年假,一般第一年都是五天),平时请假也很方便,有时候和领导说一下就OK~很适合我这种喜欢放假的人

2、 领导和身边的同事都很nice,可能是我比较幸运,有懂技术的领导,友好的同事,大家交流起来比较顺畅,我个人成长也很快

3、 上下班不打卡,平时项目不着急,不卷,到点就下班,下班几乎不会有人找你,很省心

4、工区免费咖啡供应、餐补、应届生房补、丰富的员工活动、免费健身房等,更重要的是真正的WLB,一般6点就没啥人了,下班后自己的生活可以很丰富!

联想已陆续发测评,春招不统一笔试,投递后通过筛选就会安排,实习没有笔试,只有能力测评,筛选通过自动触发~

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注:1.投递了很久但目前未收到笔试测评的同学可通过以下方式自查:

在我的简历处试下能否修改简历,如果只能修改个人信息,不能修改项目经历等内容则说明简历已被查看,没有通过筛选,如果选择了服从调剂,有可能会被捞起来,据hr说捞起来的不少

还没有投递的同学尽早投递,今年简历处理速度比较快

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【2025校招】4399游戏客户端开发工程师一面 35min3月的一天晚上,迷迷糊糊给4399投递了简历,后面迷迷糊糊做了笔试,今天早上10点爬起来迷迷糊糊面试面试官人很好,体验拉满了,纯聊天来的一开始问我同龄人有多少现在就开始找工作的,我看身边大多升学去了,就说只知道自己一个,后面一看邮件才发现,我投的根本不是暑期实习,是校招岗位!这下真是乌乌又龙龙了本人学的UE,所以问的UE比较多学校里学了什么语言,开设什么课程(只有C语言课,但是很多人工智能机器学习课用Python)什么时候开始学的C++和UE为什么想着去学C++,为什么选择UEC++对比C的优势和不足内存管理->UE里的GC->new malloc、delete free->有没有在自己游戏里用一些独特的内存管理(只看了源码。。)喜欢用的容器(我问面试官,愿不愿意听我讲我最喜欢的vector和unordered_map哈哈)容器库用到的C++特性项目里用到的UE技术遇到了哪些难点怎么解决的网络同步射击帧同步状态同步,安全性,怎么处理职业规划因为有一个项目还在写,所以问后面打算怎么优化(说想给敌人加更强的AI、实现OW里面的那种威胁度音效(黑百合超大枪声))状态机和行为树反问:工作内容(看个人兴趣爱好)工作强度(大)有没有考虑给造梦西游IP弄一个影之刃零那样的重启之作(要我问hr)咋做我的OW音效系统(敌人是否瞄准你、距离)菜菜的我啊,真是迷糊完了。从2月20开始的暑期之旅,只能说是无边落木萧萧下,但是本人心态比较好,还是觉得有不尽长江滚滚来,借此机会也是给这一段日子做个总结,也是为后来的生活立个信标。千言万语还是一句话,打铁仍需自身硬,沉淀之后再重来了。#暑期实习 ##游戏客户端开发面经##毕业季,你想好怎么跟生活对线了吗?#
Mi1ludeer:一面竟然过了,发二面通知了
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