模板方法(Template Method)
模板方法(Template Method)是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将算法的某些步骤延迟到子类中实现。这样,子类可以在不改变算法整体结构的情况下,重新定义算法的某些特定步骤。以下从几个方面详细介绍模板方法模式。
模式结构
模板方法模式主要包含以下两个角色:
- 抽象类(Abstract Class):定义了模板方法和一些抽象方法。模板方法是一个具体方法,它定义了算法的骨架,调用了抽象方法和具体方法;抽象方法则由子类实现,用于完成算法中可变的部分。
- 具体子类(Concrete Class):继承抽象类,实现抽象类中的抽象方法,完成算法中特定步骤的具体实现。
代码示例
以下是一个简单的代码示例,以制作饮料为例,展示模板方法模式的应用:
// 抽象类:饮料制作
abstract class BeverageMaker {
// 模板方法:制作饮料的整体流程
public final void makeBeverage() {
boilWater();
brew();
pourInCup();
if (customerWantsCondiments()) {
addCondiments();
}
}
// 具体方法:烧水
private void boilWater() {
System.out.println("Boiling water");
}
// 抽象方法:冲泡
abstract void brew();
// 具体方法:倒入杯子
private void pourInCup() {
System.out.println("Pouring into cup");
}
// 钩子方法:是否添加调料,子类可以重写该方法
boolean customerWantsCondiments() {
return true;
}
// 抽象方法:添加调料
abstract void addCondiments();
}
// 具体子类:咖啡制作
class CoffeeMaker extends BeverageMaker {
@Override
void brew() {
System.out.println("Dripping coffee through filter");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding sugar and milk");
}
@Override
boolean customerWantsCondiments() {
// 可以根据用户输入决定是否添加调料
return false;
}
}
// 具体子类:茶制作
class TeaMaker extends BeverageMaker {
@Override
void brew() {
System.out.println("Steeping the tea");
}
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("Adding lemon");
}
}
// 客户端代码
public class TemplateMethodExample {
public static void main(String[] args) {
BeverageMaker coffeeMaker = new CoffeeMaker();
coffeeMaker.makeBeverage();
System.out.println();
BeverageMaker teaMaker = new TeaMaker();
teaMaker.makeBeverage();
}
}
代码解释
- 抽象类
BeverageMaker
:makeBeverage()
是模板方法,它定义了制作饮料的整体流程,包括烧水、冲泡、倒入杯子和添加调料等步骤。boilWater()
和pourInCup()
是具体方法,它们的实现是固定的。brew()
和addCondiments()
是抽象方法,由具体子类实现。customerWantsCondiments()
是钩子方法,子类可以根据需要重写该方法,决定是否执行添加调料的步骤。
- 具体子类
CoffeeMaker
和TeaMaker
:- 实现了
brew()
和addCondiments()
方法,完成了咖啡和茶的冲泡和添加调料的具体操作。 CoffeeMaker
重写了customerWantsCondiments()
方法,返回false
,表示不添加调料。
- 实现了
- 客户端代码:
- 创建了
CoffeeMaker
和TeaMaker
的实例,并调用makeBeverage()
方法制作饮料。
- 创建了
优点
- 代码复用:将算法的公共部分提取到抽象类中,避免了代码的重复编写。
- 可扩展性:子类可以根据需要重写抽象方法,实现算法的特定步骤,而不影响算法的整体结构。
- 符合开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。当需要添加新的饮料类型时,只需要创建新的具体子类,而不需要修改抽象类和其他子类的代码。
缺点
- 类的数量增加:随着具体子类的增加,类的数量会增多,导致系统的复杂度增加。
- 灵活性受限:模板方法模式的算法骨架是固定的,子类只能在特定的步骤上进行扩展,可能无法满足一些复杂的需求。
应用场景
- 算法的整体步骤固定,但某些步骤的实现可能不同:例如,文件处理流程、数据库操作流程等。
- 多个子类有公共的行为,但某些行为的实现不同:例如,不同类型的报表生成、不同类型的游戏关卡等。
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