关于游戏开发客户端暑期实习面试的一些碎碎念和Timeline

承蒙很多牛油厚爱,其实本人非佬,只是个双非本9硕的小菜鸡,平时就是一个喜欢打打游戏的宅宅。入门游戏行业也是机缘巧合,遇到了志同道合的队友,合伙打过几次游戏制作比赛。

从二月底开始准备,忙忙碌碌到四月初,其实我收获最大的,并不是有多少个offer,而是在准备面试时学到的八股(是的你没听错),本人高中文科,大学专业也偏文科,绝大部分的理工学知识都源自自学,缺乏系统性的学习就会导致很多知识盲区。而整个充斥实习压力的三月,算是给了我一段能够好好沉淀的时间,让我能够一边系统的梳理自己的不足,补充知识面,一边在面试中不断查缺补漏,二者相互印证。此外,在这个过程中,我也从最初那种害怕和紧张情绪中脱离,到如今能够在面试中去自信的展现自己的所学所思(现在甚至有点期待面试,有种刷经验上瘾的感觉?)。

很感谢头一次面我的那位大哥(小公司老板亲面),没有他的认可和鼓励,我可能至今仍怀疑自己是否有能力胜任这个岗位;也感谢光子一面的面试官,让我意识到面试其实可以很舒服,且是个绝佳的展现自己和提高自己的平台;更感谢后续每一位谦逊有礼,知识渊博的面试官大佬,能够聆听和解答我的一些困惑,指引我方向。

唯一有遗憾的,是作为一名原神开服元老,没能去米哈游看看(笔试只A了1.25道呜呜呜)

好了,碎碎念就到这了,我也将自己过去这一个多月的Timeline总结了一下,希望给后来人一些参考吧,能帮上忙就更好了:

 

//广州嬉戏猫网络科技//

一面(3.7) ——通过

oc(3.7)——婉拒

 

//腾讯天美工作室//

技术群面(3.12)——挂

 

//腾讯光子工作室//

一面(3.18)——通过

二面(3.19)——挂

 

//腾讯魔方工作室//

一面(3.21)——通过

二面(3.25)——通过

HR面+云证(4.1)——通过

录用评估(4.3)——通过

oc(4.7)——通过

offer(4.10)——已接受

 

//米哈游//

笔试(3.29)——Loading

 

//网易游戏互娱//

笔试(3.22)——通过

线下面试(4.17)——Loading

 

//上海巨人网络//

一面(3.12)——挂

 

//阿里灵犀互娱//

笔试(3.15)——Loading

 

//快手互娱//

笔试(3.21)——通过

一面(3.31)——通过

二面(3.31)——挂

 

//字节绿洲工作室//

一面(3.27)——通过

二面(4.2)——通过

三面(4.9)——挂

 

//西山居Speed训练营//

笔试(3.22)——通过

一面(4.3)——通过

二面(4.19)——Loading

 

后续我也会整理一下面经,当然,不会像第一次面经那么详细了(时间太久有点忘记了,此外也怕老东家找上门)

如果你是游戏爱好者和开发者,想从事这方面工作,也欢迎在评论区留言或者私我,我有空的话都会回哒!

#软件开发笔面经#
全部评论
佬你的巨人网络是线下去面的么
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发布于 2025-04-16 16:56 浙江
想问下简历上的项目大概是什么内容呢
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发布于 2025-04-07 22:18 四川
佬 字节绿洲求面经
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发布于 2025-04-04 09:20 安徽

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2025-12-18 19:36
已编辑
门头沟学院 Java
程序员牛肉:可以的,简历没毛病了。 虽然还是偏向同质化,不过学历不错。后续我觉得重心放到刷实习+摆脱同质化问题上
实习简历求拷打
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01-04 07:53
门头沟学院 C++
心愿便利贴:工作了以后回头再看待这个问题,从客观的视角来讲是因为每个人对自己的要求不同,学习好的人对自己的要求很高,所以觉得考不好就天塌了,认为自己学习好并且值得一份好工作的人也是一样,找不到符合自己预期的工作肯定也会觉得是侮辱,牛客上有很多名校大学生,肯定会存在这种好学生心态啊,“做题区”从来都不是贬义词,这是大部分普通人赖以生存的路径,这个有什么好嘲讽的,有“好学生心态”没有错,但是不要给自己太大的压力了
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