题解 | 反斜线形图案

反斜线形图案

https://www.nowcoder.com/practice/7b066963c4eb4d188becd18c37dfe22d

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n;
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
		for(int i=1;i<=n;i++)行的顺序
		{
			for(int j=1;j<=i-1;j++)先把空格的规律找出来
			{
				printf(" "); 
			}
			printf("*");
			printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}
 

#C语言#
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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