象棋模拟器---马的选择

我的思路是我们建一个二维数组全部都是数字2,马的位置用5来代替;

然后根据题目要求吧=把其中的棋子输入为0或1;

然后对马的四个方向依次进行判断,如果是2,则证明马可以从这个方向前进,然后对该方向的两个目的地进行判断,如果是2或者是0;则将其赋值为3;

四个方向都判断结束后对该棋盘格进行遍历,计算3的个数即为马可以去的位置数。

需要注意的是我们在建立二维数组的时候,为了省去判断马的目的位置不在棋盘内(马的位置在棋盘边缘两格及以内的情况),我们可以将棋盘的上下左右各扩大两层。

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    int n,m,k,x,y,s=0;
    cin>>n>>m>>k>>x>>y;
    int a[m+5][n+5];
    for(int i=1;i<=m;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            a[i][j]=2;
        }
    }
     a[x][y]=5;
    for(int i=0;i<k;i++){
        int x1,y1,z;
        cin>>x1>>y1>>z;
        a[x1][y1]=z;
    }
    if(a[x+1][y]==2){
        if(a[x+2][y+1]==2||a[x+2][y+1]==0) a[x+2][y+1]=3;
        if(a[x+2][y-1]==2||a[x+2][y-1]==0) a[x+2][y-1]=3;
    }
    if(a[x-1][y]==2){
        if(a[x-2][y+1]==2||a[x-2][y+1]==0) a[x-2][y+1]=3;
        if(a[x-2][y-1]==2||a[x-2][y-1]==0) a[x-2][y-1]=3;
    }
    if(a[x][y+1]==2){
        if(a[x-1][y+2]==2||a[x-1][y+2]==0) a[x-1][y+2]=3;
        if(a[x+1][y+2]==2||a[x+1][y+2]==0) a[x+1][y+2]=3;
    }
    if(a[x][y-1]==2){
        if(a[x-1][y-2]==2||a[x-1][y-2]==0) a[x-1][y-2]=3;
        if(a[x+1][y-2]==2||a[x+1][y-2]==0) a[x+1][y-2]=3;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            if(a[i][j]==3)s++;
        }
    }
    cout<<s<<endl;
    return 0;
}

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