秋招真的让人内耗

虽然初筛算是大满贯,但我清楚地意识到自己的能力和这些公司的要求根本不匹配。投了六家大厂,结果主动放弃了三家,看到测试题后更是感到“这不是我想做的”。有人说“先找份工作再说”,但我不想再过几年不喜欢的生活。大学三年已经够痛苦了,我只想找一份轻松的工作。初筛让我明白,接触不喜欢的东西只会让我更清楚自己真正想要的是什么。

#牛客创作赏金赛#
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09-16 14:43
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华南农业大学 游戏后端
背景 双一流本硕 双非大圆满 只找游戏开发相关的岗位。 8 月初开始秋招到现在 投了四五十家吧, 目前两 offer, 不打算继续投了,把剩下的流程走完就开始沉淀了。目前两 offer 一个是网易互娱测开 base 广州,一个是江娱互动客户端开发 base 北京。应该确定网易这个了,说实话北京这个我挺想去的,这家的产品和工作氛围我了解了也不错,是那种踏实做事的,可惜我是广东人。网易的测开是调剂的二志愿,看了下有内部转岗机会,所以打算后面找个时间提前实习,沉淀下再做一个 demo 作品,写一些 shader,增强下图形学渲染的能力,再学点编辑器开发。看到时候内部转岗或者春招继续投客户端开发这样。后面还能再动摇的话应该就灵犀或者腾子了吧(假如这两家确认的是客户端开发岗的话)。-----------------------补下timeline网易互娱 测开 8.2笔试  8.21 技术面  8.29 leader&HRBP面(终面) 9.8 录用审核(之前一直显示面试中)9.14 oc江娱互动 客户端开发 8.29主程面 9.3 制作人面 9.5 BOSS面 9.11 口头OC 9.15 正式offer后面考虑了一下  感觉还是能走开发就开发吧,测开不太感兴趣,要内部活水转岗还要满1年才能申请。。
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丿南烟丶:黑白模板吧,不要这样花哨的。 主要成就太空了,和获奖融在一起,写一两行就行了。 职业技能不要这样排,就传统的掌握精通什么什么然后举例补充的一些重要技术点。 自我介绍说实话也没啥用,可以删了。 把自己的两个项目方案细节补充上去,为什么这样设计,怎么设计,成果是什么按star法则来写 你要引导面试官来问你的技能和项目,你的获奖和自我介绍别人可能看都不看一眼或者不太在乎,重要的是展示你能干活的能力
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创作者周榜

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