途游游戏内推,途游游戏面经,全流程跟进

途游游戏25届校招正式启动

(投递好后评论区留言姓名拼音缩写+岗位,以便后台确定简历状态,后续需要跟进流程私我)

内推链接:

https://app.mokahr.com/m/campus_apply/tuyoogame/71965?recommendCode=DSg2s1n2&hash=%23%2Fjobs#/jobs

内推码:DSg2s1n2

投递的UU可以在评论区留言,方便后续跟进,大家加油呀,冲冲冲,随时可以查进度

使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态

【1】公司介绍

途游游戏(Tuyoo Games)成立于2013年,服务于全球十余亿用户,集移动游戏研发、运营、发行于一体,拥有多项自主研发专利和数字智能技术,是中国领先的互动娱乐供应商。公司基于全球,围绕策略、休闲两条产品线自研自发,多次获得全球主流应用商城推荐,屡次在政府部门、行业协会、专业媒体评选的奖项中获得殊荣。

【2】旗下产品

1500+研运团队,30+款精品游戏制作,包括欢乐钓鱼大师、途游斗地主、捕鱼大作战、富豪麻将、胡莱三国等,更多详情:http://m.tuyoo.com/

【3】工作地点

北京(总部)、广州、深圳、长沙、香港等多地

【4】招聘岗位

·产品类 : 游戏策划(系统、数值、玩法、交互等)、游戏运营、用户运营、数据分析等

·技术类:后端开发(java/pthon/go)、 U3D客户端开发、UE4客户端开发、UE5客户端开发、游戏客户端开发(C#/C++)、服务端开发、技术美术、测试工程师、运维工程师等

·美术类: 视频设计、平面设计等

·发行类: 广告优化师、广告优化师(海外)、创意策划、内容营销、编导等

·职能类:财务专员、招聘专员等

面经一面:

1,自我介绍

2、讲一下JVM内存结构?什么情况下会发生栈溢出?类加载的过程

3、死锁、银行家算法、OSI七层模型。HTTP在哪层,TCP在哪层,UDP和TCP的差别。

4、了解线程池吗说说你的理解

5、redis如何原子性操作?

6、MySQL的隔离级别。是如何实现四个隔离级别的?

7、B+树和B树的区别。为什么使用B+树作为索引?

8、讲解一下什么是线程和进程。线程、进程和协程的区别。

二面:

1、实习项目问题,问了很久。

2、你平时喜欢玩什么游戏。

结论:熟悉简历、项目!!

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行云流水1971:这份实习简历的优化建议: 结构清晰化:拆分 “校园经历”“实习经历” 板块(当前内容混杂),按 “实习→校园→技能” 逻辑排版,求职意向明确为具体岗位(如 “市场 / 运营实习生”)。 经历具象化:现有描述偏流程,需补充 “动作 + 数据”,比如校园活动 “负责宣传” 可加 “运营公众号发布 5 篇推文,阅读量超 2000+,带动 300 + 人参与”;实习内容补充 “协助完成 XX 任务,效率提升 X%”。 岗位匹配度:锚定目标岗位能力,比如申请运营岗,突出 “内容编辑、活动执行” 相关动作;申请市场岗,强化 “资源对接、数据统计” 细节。 信息精简:删减冗余表述(如重复的 “负责”),用短句分点,比如 “策划校园招聘会:联系 10 + 企业,组织 200 + 学生参与,到场率达 85%”。 技能落地:将 “Office、PS” 绑定经历,比如 “用 Excel 整理活动数据,输出 3 份分析表;用 PS 设计 2 张活动海报”,避免技能单独罗列。 优化后需强化 “经历 - 能力 - 岗位需求” 的关联,让实习 / 校园经历的价值更直观。 若需要进一步优化服务,私信
实习,投递多份简历没人回...
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01-29 18:11
海南大学 Java
奔跑的suechil...:单从项目看这个简历不怕被问穿吗 带微服务的项目需要相当多的项目理解和经验诶
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