友塔游戏内推友塔游戏面经

  1. 那你现在比如说投递这个游戏开发工程师,你觉得自己主要想做些什么呢?
  2. 你之前有接触过比如说像游戏客户端或者服务端的一些知识吗?
  3. 那其实我们游戏开发跟 Web 开发其实是有一些相似之处的,那游戏开发它其实也分客户端和服务端。从你个人角度来说,比如说你更想接触哪一块内容?
  4. 你的 C++项目大概是一个什么样的架构?大概讲一下
  5. 它为什么会涉及到一些像多线程相关的内容呢。
  6. 你的项目如何在多线程环境下保持数据一致性
  7. 哈希 map 是一个什么样的数据集?
  8. 在 Linux 环境下面,如何去查看运行的程序当前的一些运行状况?
  9. 你 linux 上的 C++项目是如何调试的
  10. 你们这个系统其实是有一些对应的日志的,这些日志怎么写的?
  11. Linux 下面的一些系统日志是存放在哪里的。
  12. Linux 修改文件权限有接触过吗?chmod 对应的参数的意义是什么?
  13. 你们项目和网络编程相关的有什么?
  14. 你们如何调用接口的?

青春无限,大友可为 | 友塔游戏2025校园招聘正式批启动

关于我们:友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立,团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品

招聘岗位:技术开发类、产品策划类(策划管培生、技术策划管培生、项目管理管培生)、发行运营类(市场管培生、运营管培生)、艺术设计类(每人最多可投递三个岗位)

你能收获:有竞争力的薪资、五险一金、年度2次调薪、年度体检、年假12+、餐补、米哈游房补、团建、生日/节庆福利、无限量饮料雪糕零食、丰富水果

工作地点:上海

内推链接:https://yotta-hr.com/zh/internal-recommendation?token=97c55fe62719125649de97b29f4eed19-999602-2695810458&sub=027

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若怜君欢:驾驶证去掉吧,PPT啥的也去掉,本硕课程去掉,导师和研究方向去掉;加入本硕排名(好才写);技能栏加入你会的那些控制算法和滤波算法,这个比你会啥啥啥软件更有用;获奖写上去,奖学金啊,有没有专利啊之类的 电机和硬件这一块,属于传统制造业,制造业实习并不多。多投一些攒攒经验,有实习最好,没有也不需要焦虑(制造业实习其实除了转正,没多大用处) 最后,划重点,等秋招开始后,把你所有社交软件都发一份简历上去,并经常更新,找人内推你!
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见见123:简历没有啥问题,是这个社会有问题。因为你刚毕业,没有工作经历,现在企业都不要没有工作经历的。社会病了。
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