首页 > 笔经面经 > 网易雷火(游戏服务端开发实习)和字节系统架构实习

网易雷火(游戏服务端开发实习)和字节系统架构实习

头像
方雷欧
发布于 2021-05-11 22:59:07 APP内打开
赞 0 | 收藏 2 | 回复0 | 浏览1266

还愿

网易雷火一二面

一二面混在一起写:

        首先简单介绍了一下公开课项目,然后问了虚函数机制(重点提了下多继承)、系统调用过程、IO复用差异、tcp协议问了些、然后是数组和指针在形参上混在一起的sizeof的区别(还加了模板、没搞明白)、然后是malloc和new差异、智能指针、malloc能重载吗(wtf)

        还有一个问题是tcp是面向字节流的含义是啥?

        可能是非科班吧,问的不难



网易雷火三面

        三面问的还是比较细节的。

        首先看我写了csapp的proxy lab,直接拿这个开问,多次解释这是去年初学时写的玩具中的垃圾,还是扯了3-4分钟。然后就是延伸开,问了网络编程并发模型,例如fork的多进程,多线程,线程池是一般怎么实现的,还有没有其他模式(reactor),然后问Nginx(不会)

        然后问了tcp,假设需要发一个struct,直接send有问题吗?之后反应过来,硬要在应用层做一个缓冲区处理。然后问了tcp内部缓冲区的一些细节,例如write干了啥(例如只是拷贝到协议栈内部缓冲区并没保证发送)。

        然后问了C++一些问题,例如函数中static变量初始化几次,从汇编角度怎么看,当时没答好。然后问了有没有了解内存分配器,回答了jemalloc这些,可能还需要深入看一看

        然后问了下玩啥游戏之类的,闲聊。

        只记得一半的问题,反问后面试官建议广度需要提升,深度勉强合格。


然后过了几天,就hr面了,然后听语气应该过了


字节(系统架构一面)

首先扯了下金融相关的实习

然后依次是:

  • c++堆和栈的区别,然后在调用函数时栈一般有哪些操作(就压栈啥的),然后栈上除了局部变量还有啥(比如上一个栈帧的地址)

  • 虚拟内存介绍下

  • 缺页异常机制

  • tcp、udp介绍下,拥塞控制

  • dns两种查询介绍下

  • 算法题:topk和层序遍历变形

字节(系统架构二三面)

二面有些忘了,首先是问了些mmap的细节,比如刷新的时机。然后问了topK和topK个高频元素(一共1000亿个数)。然后扯到了IO。然后写了一个链表归并排序的应用变形(就一个主链,每个元素都对应一个链表,然后主链和子链都是有序的),先是基本的从左到右归并,提了下优化(就是两两合并,然后在合并,类推),然后要求计算时间复杂度。后面问题不记得了

结果还有三面

三面纯算法面,显示一个和逆序对差不多的,就是n个元素,乱序且可能重复,要求找到所有的(i,j)对使得i

然后,,然后三面就结束了。

然后今天hr面了,许愿能过吧

更多模拟面试

0条回帖

回帖
加载中...
话题 回帖

推荐话题

相关热帖

笔经面经近期热帖

历年真题 真题热练榜 24小时
技术(软件)/信息技术类
查看全部

热门推荐