实现气泡漂浮效果

一、环境

qt5.14.2,mingw64

二、主要逻辑

新建一个类继承widget,重写paintEvent 弄上图片。创建定时器,触发动画效果。

动画部分,获取父窗口大小后,在此范围内随机生成x,y位置。

(注:虽然可以直接用生成的位置,但是移动看起来非常生硬。用了动画之后看起来比较自然流畅)

主界面,创建几个widget。

三、效果展示

四、源码

#ifndef BUBBLEWIDGET_H
#define BUBBLEWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QRandomGenerator>
#include <QTimer>
#include <QPoint>
#include <QRect>
class BubbleWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit BubbleWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
private slots:
    void startAnimation();
signals:
private:
    QTimer *timer;
    QPixmap pixmap;
};

#endif // BUBBLEWIDGET_H

#include "BubbleWidget.h"

#include <QSequentialAnimationGroup>

BubbleWidget::BubbleWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    setFixedSize(50,50);
    //
     pixmap = QPixmap("C:/Users/13729/Pictures/buble3.png");
    // 设置定时器
    timer = new QTimer(this);
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &BubbleWidget::startAnimation);
    timer->start(4000); // 每隔5秒启动一次动画(根据需要调整)

    startAnimation();
}

void BubbleWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(0, 0, pixmap.scaled(size()));
}


void BubbleWidget::startAnimation()
{
    // 获取父窗口的大小
    QRect parentRect = parentWidget()->rect();

    // 创建动画
    QPropertyAnimation *animationX = new QPropertyAnimation(this, "pos");
    animationX->setDuration(5000); // 动画持续时间为5秒
    animationX->setStartValue(pos());
    animationX->setEndValue(QPoint(QRandomGenerator::global()->bounded(parentRect.width() - width()),
                                   QRandomGenerator::global()->bounded(parentRect.height() - height())));

    // 创建动画序列
    QSequentialAnimationGroup *animationGroup = new QSequentialAnimationGroup(this);
    animationGroup->addAnimation(animationX);
    animationGroup->setLoopCount(-1); // 无限循环

    // 启动动画
    animationGroup->start();
}

#c++新特性##qt##气泡漂浮#
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