腾娱互动面经

一面:

  • 一些Unity基础问题;
  • 问了些C++基础以及STL底层设计原理和思路;
  • 问项目,XXX模块如何设计,思路是什么;
  • 写了道算法题,完了是动态规划还是二分;

二面:

  • 写一个LRUCach;
  • 给定条件设计一个状态机,开始写了一份基础版面试官觉得不行,后面实在想不到怎么写了讲了一下思路;
  • 深挖项目,问的很细,包括怎么设计数据结构和数据处理流程;

HR面:

  • 随便聊聊,问了一下情况

忘加HR微信了,很多东西后面想起来也不知道找谁问希望HR面别挂了就好

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楼主有后续了吗
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发布于 05-20 10:53 安徽
base哪
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发布于 05-20 17:27 山东
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一面面试官是腾讯天美的正职,面试时间大概一小时,有一些问题记不清楚了问实习ECS相关的,问的很深入IK实现原理堆和栈的区别,栈释放内存是怎么释放的,怎么实现的内存泄漏怎么定位结构体和类的区别,使用场景,给定一个结构体求结构体内存的大小gc相关unity内存分类Untiy的gc为什么不引入分代压缩,c#的gc指的是哪里的,从哪个版本引入分代和压缩的协程,线程unity如何将一张图片显示到屏幕上xlua实现原理快排堆排树遍历的时间复杂度空间复杂度,用on的复杂度实现树的深度遍历UI的优化什么时候会打断合批记得不是很清楚了,看似是一些很常规的问题但是每个问题都问的非常深入,非常底层,有的东西都问到了硬件部分。面试的时候一度让我怀疑自己,属实是拷打到了,总结,多看源码实现。二面面试官是腾讯天美某项目组的主程,为了避免定位就不说了,反正是个巨牛的大佬曾经看过他的文章这次面试没有设计到很多技术相关的问题,问实习实习感悟毕业设计然后我不是计算机专业的又问了我一些本专业相关的然后就是聊天聊了很多什么都聊了非常感谢这个面试官,是位大佬但是一点架子都没有为人很和善,面试体验非常好,最后还是想再次感谢这个面试官真的了解到了挺多东西,也给了我作为一个非科班的学生很多鼓励,有点感动。HR面就一些HR问的常规问题就不写了后续,已OC#金三银四,你有感觉到吗##春招你拿到offer了吗##春招##24届软开秋招面试经验大赏##我发现了面试通关密码##offer#
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