求职简历里写满游戏经历有用吗?

游戏圈很多求职者会在简历里写满游戏经历。这能不能带来加分呢?
答案是我也不知道(因为真的有面试官相信高玩=优秀策划),毕竟国内做游戏都是借鉴缝合,复刻换皮。如果游戏经历和应聘项目匹配,还有机会捞个面试,进一步了解。

反正我是不给加分的,只写游戏经历看不出任何策划能力。我的建议是:做一些游戏玩法拆解、商业分析的文档作品,展现自己对品类、业务的理解和分析能力。

可以写一些基于用户体验的分析(那些设计好,好在哪里?那些不好,不好在哪里?),做一些同类游戏的横向分析(如都是大逃杀模式,pubg,apex,cod战区,堡垒之夜的差异在哪里?为什么会有这些差异?),做一些市场调研、用户分析、设计变化趋势,新技术如何运用到游戏开发中等,都可以加分。
玩家思维和策划思维是两种在游戏设计与运营中不同的思考模式,它们分别代表了用户和设计者的立场和视角。玩家思维更侧重于用户体验和感受,而策划思维则更偏向于产品设计、运营策略和商业逻辑。
优秀的策划两种思维都要有,用策划思维做设计(考虑商业价值、可行性),用玩家思维审视设计(多角度审视用户体验、避免自嗨) yUEuZ7tbE3xAxBhHSHzTy4ZjSLUOLBHT.jpg ov75tOFmMKYYWpIzTff64S68sPKC2Pxn.jpg lVYLgV5jNdLdWyShgI39fcVzn1Yk8PV8.jpg
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写在简历的最后还是蛮壮观的
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发布于 05-16 20:01 陕西

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