2024届春招-校招内推-贝壳找房(岗位多多):附内推码

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贝壳找房春招正式开始啦,还没有投递的小伙伴要抓紧时间啦~~~

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#校招内推码##JAVA 开发工程师##前端后端开发##贝壳找房校招##面试#
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发布于 2024-03-05 21:53 北京
小伙伴们快快投递吧,有问题随时留言解答,简历,工作氛围,成长性等等
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发布于 2024-03-05 19:59 北京
已投,感谢
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发布于 2024-03-08 19:51 北京
贝壳真的不错, 来了4年了,每年年终都能拿满, 在大厂年终集体打折的现状下不止发满了年终奖, 还有公司超额收益的的额外激励, 真的很香!
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发布于 2024-03-06 10:33 北京
老司机带带我
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发布于 2024-03-06 10:28 北京

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03-04 15:02
已编辑
南京大学 Java
3.3 一面岗位: 后台开发部门: 腾讯云场景题偏多,没问项目,没手撕,时长半小时1. 自我介绍2. Java基础:- Treemap & HashMap区别- ArrayList, 添加n个数(n较大),会发生什么(应该是想问ArrayList的扩容机制)- 考虑扩容的情况下这个过程的复杂度多少(说明复杂度计算思路即可,不需要给出具体的复杂度)3. 并发:- 项目里怎么用多线程的(一开始答了具体场景,不过面试官想听的是线程池,Synchronized这些...)- volatile & synchronized- 这里还问了一个,不过忘了...- 假设项目里用了很多synchronized拖慢了系统效率,让你重构项目,你怎么设计? (真不会,回了一个参考乐观锁的设计用版本号之类的,然后这个话题就过了)4. JVM- JVM垃圾回收,怎么判断对象有没有被引用? (可达性分析)- GC Root有哪些- 遇到OOM怎么排查5. 场景- 设计一个数据结构,用于在搜索框中搜索人名(不知道是不是这个意思,答了字典树这个结构)- 使用字典树存储的话空间复杂度是多少(同前面,给出计算思路就行,不需要具体的值)- 问了下简历上项目的背景,项目的具体内容没问- 项目里的难点/印象深刻的点,咋解决的- 针对上一点提了一个发散性的场景题(让你设计个xxx,你的思路)然后反问,无手撕。---春招第一面,被场景设计问题拷打麻了,就当练习了,不敢奢望能过,后续随缘了3.4更新,已挂
_追梦旅人_:大家考虑深圳睿联不,我们正在春招,可在我主页看岗位,感兴趣可直接投递~
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