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L1nHLggg
2024-01-25 18:32
衡阳师范学院 Unity3D客户端
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简历求建议
想找个游戏客户端的实习希望佬们给点建议尽管提
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lisl1233
湖南科技学院 信息技术岗
你们学校没打xcpc吗
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发布于 2024-01-26 10:46
湖南
已注销
项目太简单了,可以往某一方面深入靠一靠,物理,ui之类的,ui往性能优化方面靠
1
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发布于 2024-01-25 20:40
广东
Akane_Neustart
青岛理工大学 C++
大佬,我现在也是准备往unity和游戏方面下劲,但是现在刚起步,unity还没学完,感觉还有很多东西要学,有些国奖,投暑期实习会有机会吗?
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发布于 2024-02-20 22:11
山东
Mr路
腾讯_游戏客户端开发
随便找
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发布于 2024-02-02 18:06
广东
大叔叔1
湖南涉外经济学院 C++
佬tql
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发布于 2024-02-01 17:47
湖南
Voxxx
济南大学 游戏前端
太强了佬
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发布于 2024-01-29 20:31
山东
truthzzzy
浙江传媒学院 Unity3D客户端
图形学,热更新,这俩还可以学学,实习不会要求很高但要了解
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发布于 2024-01-26 10:50
浙江
小熊出逃ccc
湖南工学院 Java
简历太简陋了,建议好好优化一下
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发布于 2024-01-25 19:41
湖南
暂无评论,快来抢首评~
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06-28 21:54
已编辑
广东第二师范学院 前端工程师
关于前后端面试的一些有用的知识
作为一个背过前端八股文和后端八股文的选手,我觉得我可以写这篇帖子分享下建议各位复习时候,务必要把语言放在第一位,基础是一切的基石,基础不牢,地动山摇其次就是计算机本科基础课程(计算机网络和操作系统,个人觉得比较重要,考的很频繁)前端八股文(非常全面):*****************************https://www.w3cschool.cn/web_interview/深入React:https://jser.dev/series/react-source-code-walkthroughJS:https://wangdoc.com/javascript/ES6: https:...
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06-28 09:48
字节跳动_实习生(实习员工)
字节日常 客户端-端智能 timeline
6.4 投递c++豆包客户端开发,当天就流程终止6.12 被当前部门hr捞简历,询问是否可以转部门,主要也是c++,约一面6.16 一面,当天约二面6.17 二面,说三面面试官出差,要等下周,第二天约三面6.23 三面,当天晚上部门hr加好友约hr面6.24 hr面总结:一面面试官中登,比较和蔼,问的c++最基础的一些问题,简要介绍了项目,手撕对称二叉树二面面试官中登,比较严谨,感觉是想到啥问啥,一般八股一般追问,手撕单例模式(当时没概念直说了)换手撕无重复字符的最长子串(codetop1)三面面试官中轻登,介于和蔼和严谨中间,同样一半八股一般项目追问,手撕寻找有序数组下标范围(两次二分查找)hr面,和蔼,问一些关于常规问题整个面下来感觉更是看重临场的表现和基础知识,按答得上来程度一面90%,二面50-60%,三面70-80%,lz项目其实比较简单,不像传统后端路线的有比较完整的技术栈和功能实现,但这次日常并没有揪着说项目深度不放,所以面试状态和基础是比较看重的,也有部门缺人急招的因素,所以说之前帖子说是运气加机遇,换一个月前哪会想着能进字节实习
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06-28 09:57
字节跳动_实习生(实习员工)
6.16 字节客户端开发 一面
1.简单的自我介绍2.八股和项目C++ 多态是如何实现的?C++ 中 const 的作用是什么,平时用吗?const 修饰成员函数有什么作用?const 是不是可以修饰一个引用?const 的引用这个平时用过吗?static 关键字的作用是什么?讲一下 C++11特性。auto 用吗?定义一个空的 class,系统会默认给我们增加哪些实现?move 操作是如何应用进去的?如果不想让系统默认生成这么多函数,应该怎么处理?(关于项目)可以再讲一些细节吗?可以讲一些有价值的,或者过程中感觉有挑战并尝试去解决的问题吗?3.手撕:判断对称二叉树4.反问这个实习的培养机制大概是怎样的?这个面试的流程大概是什么,多长时间能走完呢?大概负责哪些业务?整体40min左右,比较基础
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07-08 20:20
河北科技大学 UE4
网易游戏客户端外包面经
绝大部分是项目相关。。。网络同步:ds架构actor同步属性复制网络剔除性gameplay框架:持久化保存uobjectgcplayercontroller 的net role委托的底层实现UE容器相关:tarry底层结构umg:常用控件为什么有些控件可以拥有子控件如何实现列表UI使用过哪些现代c++特性
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06-18 20:31
武汉轻工大学 游戏前端
求unity游戏开发背八股方法(应付技术面试)
俺之前有过一段小厂实习,因为当时没怎么问我八股,就进去了,进去后基本上每天都是拼UI的打杂的活。后来离职后再找其他游戏实习,基本上面试都问八股,但是我很多八股答不上来,基本上技术面就挂了,有进行总结,在网上搜八股去背,牛客上也会搜别人的游戏面经背题,不理解的地方就问GPT来讲解。但是依旧觉得八股对于我来说太抽象了,各位大佬有推荐的总结unity八股成体系的博主或者文章博客吗?或者各位大佬有其他建议吗?呜呜呜呜孩子真的感觉硬背八股太抽象了,也不清楚八股怎么和游戏项目结合。
无实习如何秋招上岸
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