24秋招总结(计算成像方向硕士)

从5月份开始秋招到10月底结束,从牛客看了很多面经,也交了很多志同道合的牛油,在这里总结一下自己的秋招经历吧。希望能给后面的学弟学妹们提供点参考。

背景:

本硕双中九(考研),硕士主要做的计算光学成像方向,没有什么项目经历,只有一篇成像方向中科研2区论文(计算成像方向),一段手机厂ISP相关的实习经历。单从bg来看,楼主属实不够看,不过最后运气好也找到了满意的工作。感觉也可能和我喜欢发面经攒人品有关。

大家多发发干货面经,又能复盘,攒人品,还能认识很多同行小伙伴。

计算成像包括很多方向,包括但不限于超/高光谱、散射、单像素、偏振、超分辨、全息、结构光等等。做咱这个方向的应该都知道其实计算成像属于学的东西太杂了(可能有几何光学、物理光学、傅里叶光学、信号系统、数字图像处理、深度学习等等),而且也缺少工业界落地的项目,所以找工作其实不是很占优势。楼主也有搜过上网搜计算成像毕业就业方向的帖子,感觉写的不是很明朗,这里也根据自己经验总结一下相关就业方向。

沾边的就业方向有以下几个:

1. 光学设计

菜鸡楼主没敢碰瓷光学设计,感觉基本都是zemax、codev仿真,还有几何光学知识,像差理论(可能还有磨透镜啥的)。但是计算成像的兄弟们好像一般都不做这种传统的光学设计,基本都是用现成的,或者简单设计一下光学,很少会自己设计复杂的成像镜片组。所以其实计算成像转光学设计我感觉还是难度挺大的。

2.图像质量测试

这个可能是所有就业方向里面最搭的一个了(就我个人的面试经验而言),主要工作内容是测试图像的效果,也做效果的tuning。基本主要面试考察的最主要的部分就是成像的基础知识(噪声,分辨率,颜色理论,光谱色温之类的相关知识),其实这些理论懂摄影的小伙伴也都能知道,并没有多大的难度。还有就是对成像中的信号处理的理解,比如ISP(image sinal process)pipeline的理解,掌握程度大概知道每个模块是干什么的就行了。这个效果调试岗位还是比较吃经验的,所以其实校招的面试难度会低一点(也很卷,因为很多双9✌也卷测试岗了)

3.图像处理/相机算法

图像处理或者相机算法我个人感觉可以看作是low-level的cv岗,主要也是图像像素层面的处理,比如降噪,滤波,增强等等。也就是之前提到的ISP岗位,既有传统算法也有ai算法的isp。因为ISP主要是服务于成像后端的信号处理,其实做成像方向的是有一定优势的。相比于纯做后端图像处理的,计算成像的同学其实是基于光学上的信号进行分析的,更加接近底层。学校所做的项目/论文也更好往这个方面去进行包装,比如说基于XXX原理的XXX相机等等,听起来就很搭这个岗位

4.图像算法

high-level的cv,应该是经典的CV三大任务之类的(楼主也不懂CV,勿喷)。就我看来应该是卷中卷方向,成果不好出,做的不好就变成调参侠,学历要求也是极其之高。计算成像中也有不少是用深度学习做的,我个人感觉用的都是别人正经搞深度学习的人玩剩下的,拿这种东西去投CV岗的话(结果不好说)。不过投这个方向基本上纯看publication和个人水平了。

秋招总结:

楼主秋招投了快60家公司,从最早的5月份TP提前批投到9月初的比亚迪。也就进面了10多家公司(国庆后约面的都拒了)。重点投的是医疗器械公司、手机厂、安防监控厂(大家应该都知道是哪几家)。岗位基本是图像处理,影像算法和图像质量测试(楼主leetcode刷题不行,也不会软开)。

我面的这些公司正好都没有手撕,省得我面试坐牢,基本就是问实习经历和硕士研究的方向,我每次面试就拿着中期答辩ppt讲,跟外行讲计算成像的东西太抽象了,对着ppt自己讲的方便,别人听的也清晰一点(如果面试官愿意听的话)。

这边还是强烈建议做计算成像的同学们找个工业界的实习,单纯的学校的项目简历关都不好过,容易被打成不相关方向的简历。实习既能提高自己的竞争力,也能将自己学校所学内容和工业界联系起来。

暂时就想到这么多,有啥想到的后面再补充。秋招终于结束了,随缘更新

#秋招感悟##我的求职思考#
全部评论
同计算成像,楼主还是稳的,感觉确实得找个相关的实习,不然没机会
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发布于 2023-10-24 00:38 北京
楼主最后去哪了呀
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发布于 2023-10-21 16:38 福建
哥,你投的相关公司能分享一下吗
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发布于 2024-09-11 18:38 重庆
问下,图像处理岗机考考编程不,如果考的话难不难呀
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发布于 2024-04-28 03:40 浙江
敢问老哥是计算成像那个细分方向的?
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发布于 2024-04-08 19:23 湖南
同计算成像,看了楼主经历感觉该方向有点难找工作,如果自学zemax这种走光学设计岗怎么样😂
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发布于 2024-03-22 19:03 黑龙江
正在搞计算成像,做的是光学超分辨,大佬加个联系方式交流一下吧
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发布于 2024-02-25 21:37 广东
膜拜大佬!感谢大佬分享
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发布于 2023-10-23 15:06 北京
总结的太好啦!校友NB
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发布于 2023-10-22 10:08 江苏
厉害了,yn哥!
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发布于 2023-10-21 21:05 湖南
太强了校友😎
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发布于 2023-10-21 18:14 陕西

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2025-12-11 12:20
已编辑
门头沟学院 游戏前端
大厂求职失败帖子(前情提要):https://www.nowcoder.com/share/jump/1765176110465-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一、秋招回顾:从“准备春招”到“米哈游OC”简而言之,秋招只投御三家(米猪鹅),鹅和猪挂麻了,米在9.21号笔试后再无消息。我以为自己秋招彻底寄了,已经开始准备春招。没想到这场笔试埋了个伏笔,时隔2个月竟发来面试通知,命运的齿轮开始扭转!以下乃面试心路历程:- 收到面试通知:我连腾讯、网易都挂了,米能过?发面试来羞辱我的是吧?要不要拒了?算了还是参加一下。- 一面通过:知足了,能过一面就已经很厉害了,后面还有更难的二面呢,不要抱有幻想。- 二面通过:我最后发挥那么差都过了?骗我的吧?那得好好准备三面了。- 三面通过:又被diss了一波引擎经验,但其他部分良好,到HRBP面应该没问题,估计又要排序挂了(雷火PTSD)。- 收到OC:我他喵无敌了!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二、复盘米哈游面试:八股的重要性与“思维深度”米哈游极其重视八股(尤其是C++基础),游戏开发相关经验不重要。同样是八股,有的人表现好,有的人表现差,重点在于“思维深度”。例如,你学习lambda表达式的时候,有没有死抠它的每一个细节(例如值捕获和引用捕获一个对象时的差异)?以至于,无论面试官如何问你它的特性,你都能举一反三,像呼吸一样自然?其次,游戏开发经验肯定是加分项,但深度大于广度,简单地会用游戏引擎没有任何意义,要能说出底层的各种机制原理,例如碰撞、渲染、Update。相比之下,腾讯和网易更关注引擎机制与实际使用经验。我不禁想问,这真的合理吗?在求职环境卷到极致的今天,很多人原本做 AI、做后端,只是因为热爱才转向游戏开发,重新学一套完全陌生的技术栈。于是技术栈“重构”了,机会却没有变多。再加上部分项目组偏好实习转正,路径更窄。说实话能够拿到米的offer,我觉得是个起点。平台给到了,之后要靠自己磨技能、做项目、交付价值。在我心目中,米的难度远高于另外两家,心里有团怒火在告诉自己:我要证明鹅和猪是短见,你们不会看人。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三、得失之间:每一场失败都是向前的力回看整个秋招,我能从绝望走到今天,很大程度上靠的是:- 及时复盘每一场面试;- 死盯短板,不让同样的坑踩第二遍;- 持续保持自我审视与自我更新。坦诚地讲,如果不是前期那些大厂面试暴露出来了短板,我也不可能有机会走到这一步。越后面的面试我越发深刻地感受到了自己的进步,机会确实是留给有准备的人的。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------四、关于学历与学校之前我以为学历只影响“能不能进面试”,对面试本身没啥帮助。现在直觉告诉我并非如此:- 好学校会让面试官更愿意给你尝试空间,不轻易为难你;- 更容易让大厂相信你可以凭借扎实基础快速成长,不需要特别多的实战案底;- 在排序时更有优势。这不是偏见,是行业现实。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------五、给游戏客户端求职者的一点心里话首先说一句,all in这个岗位的同学们,你们辛苦了!互联网有BAT大厂,我们有米猪鹅,听起来一一对应,然而真的如此吗?后端、算法岗位比比皆是,你进不了BAT,进得了美团、京东、快手等一系列大厂。即便是BAT内部,挂了还能反复打捞,项目组换来换去,面试机会不停,机会多太多了。反观游戏客户端,真正的大厂屈指可数,米和猪你挂了就挂了,没有第二次机会,只有鹅还能多捞你几次。而顶尖的项目组又只有那几个,你还要注意规避很坑的项目组。况且现在连鹅更加注重实习转正了,我们的机会就更少了。游戏客户端真是有福了!学另一套技术,跟传统互联网生殖隔离,在机会少得可怜的鱼塘里寻找出路。若非兴趣浓厚,否则轻易不建议来此方向,容错率太低,慎重慎重!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------六、小结:坚持与复盘,比盲目焦虑更有用我的经历乍一看还有点传奇,没大厂实习,游戏开发又学得晚,就一个双九bg看得过去(看我上个帖子,就知道有多绝望了),最后结局竟也还不错?这不是什么“暑期实习拿大厂offer,秋招逆风翻盘化身offer收割机”的爽文路线。但要说我的优点,那也是有的,那就是保持自我审视、反省、进步,总结失败教训,对症下药,这就是我最大的优势。秋招没拿到理想offer的朋友们:别灰心,坚持是成功的第一要义!请做到:1. 复盘每一场面试;2. 保证下一次一定比上一次更强;3. 做一个足够复杂的项目,补上工程能力这块短板。大厂或许没有想象中那么遥不可及。战线被拉长确实让人焦虑,但进步是在悄悄积累的。当你准备好之后,大厂也没有理由再把你刷掉。
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