4399面经(一面、二面、三面)

4399一面(技术面)

1.说说渲染管线

高频常问题

2.提到的测试一般有什么?

一般目前使用的测试是深度测试,用来测试物体各个顶点的z值,来判断物体是否有被遮挡,确保最前面的像素正确的显示在屏幕上。

还有模板测试,用来标记像素执行不同的操作,开启后像素会保存一个模板值,然后再次渲染时根据新的值和之前保存的值进行比较,根据结果可以进行绘制,剪切,标记等,可以做到如镜面反射,标记物体边框等。

3.Unity项目主要做了些什么?

4.项目里面的交互有什么?

5.讲讲c++的多态

编译时多态:虚函数

运行时多态:函数重载和模板

6.空类占多少内存?

1字节

7.什么会影响类的大小

虚函数表和非静态成员变量,虚函数表通常一个占4字节(64位为8字节)

8.字符串占多少字节

一个字符占一个字节,stl中的string不确定,32位vs中占28字节

9.有用过什么设计模式吗?

单例模式和装饰者模式

10.还有什么了解的设计模式

工厂模式、观察者模式、适配器模式、桥接模式、建造者模式、代理模式、责任链模式

11.Unity字典数据结构要是你来实现,你会怎么实现?

(没用过字典数据结构,面试官提示键值对后脑子一热说两个数组,结果面试官又问了一下查找才想到哈希表)

使用哈希表实现,通过将键映射到存储的位置来实现快速的查找插入和删除操作。

12.有哪些常见的排序?

13.Unity学了多久了?

14.Unity有什么性能优化的方法?

批处理和合并网格,将相邻网格合并,减少draw call的的调用数量。

使用LoD,根据距离的不同简化模型减少多边形和纹理,从而提高性能。

减少渲染复杂:如遮挡剔除,是椎体剔除等技术调高渲染效率。

优化代码,使用对象池避免频繁的内存分配。

减少分辨率和质量。

15.一共有三扇门,只有一扇门后有宝物,你现在选择了一扇门还没有打开,此时有人帮你开了一扇门发现后面没有宝物,请问你现在如果换另外一扇没开的门找到宝物的概率是否会变化?

会,并且会增加,换了以后的概率为2/3,不换为1/3。

初始情况下,你选择一扇门的概率为1/3,宝物在其中的概率也是1/3。然后,主持人打开了一扇没有宝物的门,这并不改变宝物实际所在的门,但它提供了额外的信息。

现在,你知道宝物不在主持人打开的那扇门后面,所以宝物可能在你最初选择的那扇门后面,或者另外一扇没有打开的门后面。

因此,如果你换另外一扇没有打开的门,你找到宝物的概率将变为2/3,而如果你坚持最初的选择,你找到宝物的概率仍然是1/3。所以换门会增加你找到宝物的机会。这个问题被称为蒙提霍尔问题(Monty Hall problem),它展示了概率推理中的一个有趣现象。

16.为什么要选这个岗位?

比较喜欢玩游戏,研究一些游戏制造的方法

17.还有什么兴趣爱好?

动画和音乐

18.喜欢健身吗?

19.你对加班的看法?

20.喜欢的玩的游戏类型?

21.有看黑神话的相关内容吗?有什么看法?

反问:

在做游戏项目的,要是有出现一些问题不知道怎么解决,然后上网搜索也没有发现一些好的解决方案怎么办?

回答:其实他们主要也是上网查,用ChatGPT,但是unity这个国内较为泛用的引擎还是比较好查到解决方案的。

之后就是我项目里的一些问题,和面试官聊了一下,他给了我一些解决方案。

二面为HR面,就不记录了

4399三面(主管面)

面试官比较和蔼,整体氛围还是很不错的,形式比较偏向于聊天,主要聊聊项目不会甩出很多特定的技术问题,一般是从你项目或者聊天内容引出的一些问题。

1.项目里最有挑战的地方

2.学校中学的比较好的课程

3.大学生活中最有成就感的事情

4.谈谈喜欢的游戏的技术点

5.将来的一个学习规划

6.实现一个随机算法,要求每次返回1-100中的一个数,每次都不重复,每个数返回的几率均等,并且每次只能使用一次random函数

实现:使用一个长度为100的数组,保存1-100这100个数,然后使用random随机下标,比如返回了50,则取出数组中下标为50的数与数组最后一个数进行交换,然后返回这个数。之后再次获取下标时则通过random随机0-98这99个数,然后将取出的这个数与倒数第二个数交换,以此类推。

面完挺久了,没有消息,也不知道是凉了还是怎么了。。。

#我的实习求职记录#
全部评论
😭三面的题一样 我没做出来了
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发布于 2023-10-10 15:05 广东
明天下午4399Java面,楼主三面是一天完成吗
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发布于 2023-10-10 15:58 山东
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官网直投
那个题后面他有问你如何优化时间复杂度吗
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发布于 2023-10-11 10:59 广东
有后续吗老哥
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发布于 03-28 19:27 广东
楼主面的什么岗呀
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发布于 04-06 23:52 山东

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4.12  一面  60min主要是围绕简历上来问。时间太久远了,写一些还能记得起来的登录信息怎么存?为什么不用别的?比较他们之间的优劣SessionId怎么保证安全?二次封装的内容?异步通信方式有哪些?比较他们之间的不同,要说很多个不同点。算法:手写深拷贝4.17  二面  65min围绕项目来问,问了一些在项目中做的东西进而引申。 写一些还能记得起来的介绍项目中干了什么这个项目有什么不合理的地方?用什么做缓存比较好?怎么判断缓存是否过期?测试用例怎么编写的?看源码的初心是什么?如果你是项目负责人,你会怎么选择技术栈?高并发的理解?负载均衡的算法有哪些,你会怎么实现?万一数量少,但是处理的时间长,怎么解决?有没有更好的指标来监控?linux查看状态的命令windows呢?还有就是技术框架相关的问题,记不太清了。算法:三数之和多久能实习?还有就是一些对行业的看法,最印象深刻的事等。反问项目技术,主要业务。4.23  三面  30min依旧是围绕项目问这个项目是什么性质的项目?在项目中扮演的角色?项目中做了哪些事?怎么收集错误,处理错误?多人开发怎么协调工作内容?在项目中遇到过什么难点?怎么解决的?专业基础怎么样?你是怎么学习的?后续就是问的一些兴趣爱好相关的反问:怎么培养实习生?4.26  offer call4.29  正式offer流程差不多是一周一个进度,后续说实话等待还是比较焦虑的。好在最后赶在5.1前吃下了这颗定心丸。总结:三次面试官切入的角度都很专业,给我的感觉就是首先态度很好,很有礼貌,每次我面试都很紧张,面试官都是循序渐进的,并且看着面试官和蔼的神态表情,自己也会逐渐放松不少。其次就是专业性,面试官会引导,一般是从简历和项目中挖掘技术点并引申,即使有的点回答得不好也会很有耐心的启发。最后就是负责,一般在反问阶段,可以很明显的看出来面试官有在认真的思考和回答提问,这种亲切感直接拉满了。相比较上一轮,这一轮面试准备的要好很多了,熟才能生巧吧,拿到offer还是蛮开心的,期待正式实习了。(相当于发朋友圈吧)最后希望我的同学朋友们也尽快拿到心仪offer吧,有什么帮忙的我尽量。其他的不知道怎么安慰才好了。##offer###美团#
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