FDTD中mesh的用法

参考:Mesh override - Simulation Object

如果存在多个网格覆盖区域,网格算法将使用使得该空间体积的网格最小的覆盖区域。网格覆盖区域的约束始终优先于默认的自动网格,即使它们导致较大的网格尺寸。
求解器的“网格设置”选项卡中的“最小网格步长”设置确定了模拟中允许的绝对全局最小网格尺寸。该设置优先于所有其他网格约束,包括网格覆盖区域。

常规选项卡
常规选项卡包括覆盖网格大小的选项。如果存在多个网格覆盖区域,网格算法将使用使得该空间体积的网格最小的覆盖区域。网格覆盖区域的约束始终优先于默认的自动网格,即使它们导致较大的网格尺寸。
1,设置最大网格步长
设置所需的网格尺寸。
覆盖X/Y/Z网格:覆盖X、Y或Z方向的网格设置
dx、dy、dz:各自的最大网格步长
2,设置等效折射率
由于网格间距通常由模拟中的材料的折射率决定,因此可以设置一个等效折射率来确定网格间距。较高的折射率会导致更细的网格。
覆盖X/Y/Z网格:覆盖X、Y或Z方向的网格设置
等效X/Y/Z折射率:分别在X、Y和Z方向上的折射率

几何选项卡
直接定义: 此选项允许用户直接定义所需的网格覆盖位置和跨度。
基于结构: 此选项允许用户根据现有结构对象或结构组来参数化网格覆盖位置和跨度。

结构:接受与对象树中现有结构或结构组的名称相对应的字符串输入。 命名结构的中心位置和X、Y、Z跨度将用于设置网格覆盖的位置和跨度。
buffer(um):接受正整数值,可将网格覆盖区域的X、Y、Z最小和最大位置朝所有方向扩展。该字段还可用于沿着2D表面对象的法线方向细化网格,其中对象没有厚度。

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经过测试,设置XYZ方向上的最大步长就是分别在这几个方向上限制网格大小。

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设置这个所谓等效折射率还没有见过实际案例。

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此处就类似于几何结构里面的设置,相当于通过参数的设置详细指定网格处理的区域。

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这个可以直接指定前面定义好的structure,buffer经过测试代表了网格划分边界距离structure边界的距离。
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