快手2024校招内推快手内推快手校招内推

内推码:uIYNpMmPa

专属内推链接:https://campus.kuaishou.cn/#/campus/jobs?code=uIYNpMmPa

面向群体

2023年11月-2024年10月期间毕业,且最高学历后无全职工作经历的2024届学生。*毕业时间界定:中国大陆以毕业证为准, 非中国大陆以学位证为准。

开放岗位

产品类、工程类、设计类、市场类、算法类、项目管理类、销售类、游戏类、运营类、战略分析类、职能类 。

投递时间

7月21日起。

投递数量

一次限投递一个岗位。该岗位流程结束后,可以重新投递其他岗位。

笔试/测评

笔试/测评岗位

—工程、算法类岗位无笔试安排。简历筛选通过后,进入面试环节。—设计、游戏美术无笔试安排。作品筛选通过后,进入面试环节。—其余岗位均有笔试或测评,详情可以关注职位描述。测评的岗位,将在简历投递成功后收到测评短信及邮件通知,测评通知只会发送一次。测评为必答项,请务必在收到邀请后,按照指引作答,以免影响简历筛选。

通知方式

笔试通知将于笔试前1-3天,以短信和邮件的形式通知,请及时查看。

面试安排

面试形式

现场、视频面试。

通知方式

面试前1-2天,以短信以及邮件的形式通知,届时请注意查看短信和邮件,根据短信和邮件的提示,及时反馈参与面试的情况。

Offer环节

8月1日起陆续发放录用意向书/正式offer。

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发布于 2023-09-03 18:24 广东
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发布于 2023-07-25 11:47 北京

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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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