CS61b学习笔记Lab 3

Idea调试有两个技巧

resume 继续执行程序,它主要功能是如果没有断点就一直执行,直到执行结束;如果运行过程中有断点,就跳转到该断点。

conditional breakpoints 不用手动调试,能够到达满足指定条件的断点。

如果进行随机测试而bug相当模糊,可能无法检测到错误。因此不应该用随机测试替代精心设计的单元测试。

Josh Hug说这应该只是一个补充测试的方法

[链接](https://news.ycombinator.com/item?id=24349522)

Java Exception Breakpoints的设置(执行断点),与行断点不同

在测试中多用log,不要用print,因为print会生成一大段毫无意义的文本。

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昨天 15:02
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南京大学 Java
3.3 一面岗位: 后台开发部门: 腾讯云场景题偏多,没问项目,没手撕,时长半小时1. 自我介绍2. Java基础:- Treemap & HashMap区别- ArrayList, 添加n个数(n较大),会发生什么(应该是想问ArrayList的扩容机制)- 考虑扩容的情况下这个过程的复杂度多少(说明复杂度计算思路即可,不需要给出具体的复杂度)3. 并发:- 项目里怎么用多线程的(一开始答了具体场景,不过面试官想听的是线程池,Synchronized这些...)- volatile & synchronized- 这里还问了一个,不过忘了...- 假设项目里用了很多synchronized拖慢了系统效率,让你重构项目,你怎么设计? (真不会,回了一个参考乐观锁的设计用版本号之类的,然后这个话题就过了)4. JVM- JVM垃圾回收,怎么判断对象有没有被引用? (可达性分析)- GC Root有哪些- 遇到OOM怎么排查5. 场景- 设计一个数据结构,用于在搜索框中搜索人名(不知道是不是这个意思,答了字典树这个结构)- 使用字典树存储的话空间复杂度是多少(同前面,给出计算思路就行,不需要具体的值)- 问了下简历上项目的背景,项目的具体内容没问- 项目里的难点/印象深刻的点,咋解决的- 针对上一点提了一个发散性的场景题(让你设计个xxx,你的思路)然后反问,无手撕。---春招第一面,被场景设计问题拷打麻了,就当练习了,不敢奢望能过,后续随缘了3.4更新,已挂
_追梦旅人_:大家考虑深圳睿联不,我们正在春招,可在我主页看岗位,感兴趣可直接投递~
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