一些比较常用的C++模板元的东西
生成一个多阶的vector
template <typename T, int N>
struct get_vec_by_rank;
template <typename T>
struct get_vec_by_rank<T, 0> {
using Type = T;
};
template <typename T, int N>
struct get_vec_by_rank {
using Type = std::vector<typename get_vec_by_rank<T, N - 1>::Type>;
};
template<typename T,int N>
using get_vec_by_rank_t = typename get_vec_by_rank<T,N>::Type;
int main() {
using vec = get_vec_by_rank_t<double, 3>;
}
获得一个vector的阶数
template <typename T>
constexpr int get_vec_rank = 0;
template <typename T>
constexpr int get_vec_rank<std::vector<T>> = 1 + get_vec_rank<T>;
int main() {
using vec = get_vec_by_rank_t<double, 3>;
constexpr int rk = get_vec_rank<vec>;
}
获得一堆类型的最大值
template<typename T, typename ...Ts>
constexpr int max_size = sizeof(T) > max_size<Ts...> ? sizeof(T) : max_size<Ts...>;
template<typename T>
constexpr int max_size<T> = sizeof(T);
int main() {
constexpr int mx = max_size<int, double,char,short>;
}
获得一个对象有多少个成员变量
struct Any {
template<typename T>
operator T();
};
template<typename T>
constexpr size_t get_member_size(auto&&...Args) {
if constexpr (!requires{T{ Args... }; }) {
return sizeof...(Args) - 1;
}
else {
return get_member_size<T>(Args..., Any{});
}
}
int main() {
struct X{int a;char b;double c;std::string_view d;};
constexpr int sz = get_member_size<X>();
}

