腾讯 IEG 游戏数据科学-后台开发 一面

腾讯二进宫之游戏数据科学-后台开发,一面

  1. 先写题
  2. 合并两个有序数组
  3. 合并K个排序链表
  4. 自我介绍
  5. 1亿个QQ号中快速找出重复的那个
  6. 1亿个QQ号中快速找到出现频率最高的那个
  7. 3L和5L桶取4L水
  8. 服务端send一次数据,客户端这边会recv几次?(这个问题问的广啊,可以分好多种情况答)
  9. 滑动窗口与流量控制
  10. 虚拟内存映射时机、方法
  11. Go 的内存管理机制(分配方法->内存布局->GC)
  12. 内存对齐的好处/坏处
  13. sync.mutex与runtime.mutex,知不知道RWMutex的实现原理?

#软件开发2023笔面经#
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