视觉设计师面试总结

1.公司看重的三个方面:某些作品风格是否符合、工作经验是否符合、工资是否合适

2.重新做作品集的时候,做了一套关于赛博朋克风格的作品,面了一家做数字藏品的,看中了插画能力和做的小IP。

3.面了几家广告公司,因为实习是在广告公司的,给了面试机会,但是后面毕业断了一年。工作的时长也很重要。

4.工资:如果超出给的预算,应该就不可能了。

5.找工作期间不断优化作品集,即使面试失败也要持续提升自己

6.尽可能放商业作品,减少练习作品;商业作品放前面,练习作品放后面。

7.分享作品把亮点讲出来,作品设计理念;哪些作品值得讲的,可以分享一些细节。学会讲故事,包装自己,

8.插画的练习作品,定义命题,设想商业用途

9.尽可能的快速上手,马上做东西出来

10.降低薪资期望,比区间最低的高一些应该差不多了吧。

11.把作品集当作项目提案做,要对公司的业务需求

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03-03 23:12
已编辑
北京邮电大学 Java
书海为家:我来给一点点小建议,因为毕竟还在学校不像工作几年的老鸟有丰富的项目经验,面试官在面试在校生的时候更关注咱们同学的做事逻辑和思路,所以最好在简历中描述下自己做过项目的完整过程,比如需求怎么来的,你对需求的解读,你想到的解决办法,遇到困难如何找人求助,最终项目做成了什么程度,你从中收获了哪些技能,你有什么感悟。
你的简历改到第几版了
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白火同学:1、简历可以浓缩成一页,简历简历先要“简”方便HR快速过滤出有效信息,再要“历”用有效信息突出个人的含金量。 2、教育背景少了入学时间~毕业时间,HR判断不出你是否为应届生。 3、如果你的平台账号效果还不错,可以把账号超链接或者用户名贴到对应位置,一是方便HR知道你是具体做了什么内容的运营,看到账号一目了然,二是口说无凭,账号为证,这更有说服力。
面试被问期望薪资时该如何...
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