tap4fun系统策划一面面经

在如今这样的形势下,笔试无数家终于有一场面试,所以我异常激动。然后从激动变成紧张,紧张变成了“寄”(虽然还没通知但能看出来)
--------------------------------------------------
1、自我介绍
2、介绍一下比赛、实习经历
从这块开始我就不知道我再说什么了,完全忘记了star法则。
3、大致介绍你做的demo,他与哪个游戏相像,你们的差别是什么
4、玩过什么游戏,哪个印象深刻
5、card shark有什么好的设计  
qte,满足游戏最初设计目的:带给玩家出老千的体验
6、新加一个机制,你准备怎么做
(开始胡答)
7、最近玩什么手游,他有什么好的设计
聊了跃迁旅人局内战斗凑羁绊的机制
8、ttf2的关卡设计
我举了穿梭时空的那块,关卡用什么方式教会玩家使用该机制
(最后被教学到:关卡按照由松到紧的节奏安排关卡内容,最前面很简单的通过大门,中间的敌人战斗,最后面的通风管道)
9、反问
——公司有slg以外的在研么
——无,都是slg

准备不充分,思路很乱,大概率寄
全部评论
有没有安排笔试
点赞 回复
分享
发布于 2022-10-05 14:23 山西

相关推荐

头像
04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
点赞 评论 收藏
转发
6 11 评论
分享
牛客网
牛客企业服务